英雄定位:刺客/戰士 - 突進/收割
暃在墻上視野更加開闊,并可自如行動,額外獲得100點移動速度。 普攻命中恢復5點能量。
暃凝成玉刃擲出,玉刃到達終點后返回,對沿途的目標每段造成250(+40%物理攻擊)物理傷害。
暃凝息成玉,縱身“踏玉”躍向指定的墻體。在墻上時可多次使用【踏玉飛檐】轉移至其他相鄰的墻體。每多使用一次【踏玉飛檐】,在落地時冷卻時間將提升,最多提升至20秒。暃立于墻上時,【逐玉·鋒回】將會被替換為【逐玉·翩旋】。下墻時獲得護盾。
暃揮動玉刃向前橫掃,造成300(+60%物理攻擊)物理傷害,并以靈玉標記所有目標。使用后激活【凝玉之擊】,暃將刀收回刀鞘,同時標記碎裂,對每個目標斬擊四次,前三段每段造成70/140/210/280/350/420(+25%物理攻擊)物理傷害并回復自身25(+10%物理攻擊)點生命,第四段造成150(+60%物理攻擊)物理傷害,獲取目標視野,并回復自身50(+20%物理攻擊)生命,暃當前生命越低,回復越高,最多為基礎值的2倍。目標生命值下降到最大生命值的12%時,受到最后一段斬擊傷害時必定被擊敗。釋放【凝玉之擊】期間,敵方英雄目標死亡,則返還【踏玉飛檐】50%的冷卻時間和100點能量。
踏玉飛檐
逐玉·鋒回
懲擊
閃現