部落沖突蝙蝠法術進階思路,高端流派核心玩法。蝙蝠法術是一個極其有趣的法術,在釋放以后可以召喚大量的蝙蝠來對防御建筑發起進攻,下面就讓我們一起來看下蝙蝠法術進階思路,小小蝙蝠也能成為高端流派的核心。
【蝙蝠法術進階思路】
1、蝙蝠法術的基本屬性
蝙蝠法術看似較為簡單,只需要引導蝙蝠大軍進攻即可,但是實際操作起來卻極為復雜!
因為蝙蝠法術召喚的蝙蝠數量雖多,但極其脆弱,特別是具有群體傷害的建筑,極其針對蝙蝠法術!而蝙蝠法術一級的時候只能召喚7個小蝙蝠,但是到了6級卻可以召喚22個小蝙蝠,多個蝙蝠蝙蝠法術放在一起可以輕松組成一個蝙蝠大軍,憑借著2秒一次的攻擊和56的移動速度可以快速幫助大部隊推進,而配置單位只有一個,可以以極小的法術空間增加部隊的進攻,也正是因為如此蝙蝠法術從12本開始徹底崛起!
2、蝙蝠法術的常用打法
其中蝙蝠法術常用打法有兩種,一種是作為前期突襲部隊來輔助大部隊進攻,而另外一種則是進行收尾!
當蝙蝠法術用來收尾的時候操作起來極為簡單,只需要玩家前期著重進攻群體傷害較多的區域,將蝙蝠法術后期釋放的環境給打出來,后期蝙蝠法術負責收尾即可,而這種打法往往在十二本皮鞭流當中使用!而作為前期進攻輔助大部隊進攻的時候難度較高,但是對于一些高強度的兵種來說極其有效,而玩家需要先行釋放大部隊利用大部隊吸引火力,而后將注意力轉移到蝙蝠大軍上,利用其他法術來引導規避蝙蝠法術的進攻路線,該打法往往在15本階段使用!
3、蝙蝠法術的搭配
而常見蝙蝠法術的搭配發法術往往有三種,一種是冰凍法術,一種是隱形法術,而另外一種則是回溯法術!
冰凍法術主要作用在群體傷害較為密集的區域,最大限度保證蝙蝠大軍的進攻環境,降低蝙蝠大軍被團滅的可能性!而隱形法術則是利用建筑隱形的特點來調整蝙蝠大軍的進攻路線,只有特定陣型需要隱形法術的引導,大部分被冰凍法術所替代!而回溯法術則作為一個轉場法術使用,在蝙蝠大軍行進到冰凍法術不可規避的區域對蝙蝠大軍進行一定的轉場,從而在保證蝙蝠大軍進攻環境的同時轉變另外一個方向進攻!
4、蝙蝠法術進攻技巧
在12本階段蝙蝠法術只需要注意收尾即可,而到了15本作為主力大軍來說蝙蝠法術存在極多的小細節,不然很難正常釋放!
其中在選擇蝙蝠法術釋放地區的時候盡可能規避掉群體傷害較為密集的區域,在大部分建筑鎖定大部隊以后釋放蝙蝠法術,而后引導蝙蝠大軍進入陣型內部進攻,時刻把握冰凍法術防止蝙蝠法術被群體傷害建筑快速打掉,而后詠王技能也是蝙蝠法術進攻的一個小細節,可以在幾秒內保證蝙蝠大軍不受傷害,從而無傷進攻群體傷害較為密集的區域,而后是轉場法術的釋放,在完成進攻任務以后盡可能收集主力,而后作為收尾兵種來使用!
5、蝙蝠法術的應用
一般來說蝙蝠法術的應用階段在兩個階段,一個是12本蝙蝠大軍得到巨額增幅的時候,而另外一個則是15本泰坦以及各個超級兵崛起的階段!
其中12本主要應用在皮鞭流打法當中,皮卡超人作為前期的進攻主要對象,而蝙蝠法術則作為收尾部隊來使用,而龍蝠同樣如此,只是一個是天空流派一個是地面流派!而15本階段泰坦流打法蝙蝠法術尤其重要,畢竟泰坦血量較高但攻擊傷害較低,對于法術的要求并不是太高,可以穿插蝙蝠法術對于部分區域進行一定的閃擊戰!而其他高血量的超級部隊同樣如此,可以借助蝙蝠大軍的閃擊作用來擴大進攻能力!