自來也,鼬和綱手作為當(dāng)前版本最強(qiáng)的忍者是可以百搭的。在偌大的地圖里,非常適合擁有遠(yuǎn)程技能并且有不俗輸出的忍者,阿斯瑪、卡卡西、鬼鮫、帶土(少年)、夕陽紅、白。道具中天雷和冰就像bug般,高輸出不說還帶有長(zhǎng)時(shí)間的控制,所以在對(duì)手血量較為充沛并且自家隊(duì)友沒有死亡時(shí)使用往往可以直接秒殺對(duì)手,獲得最大利益。那么道具的獲得往往是取勝的關(guān)鍵,在對(duì)方死亡時(shí),勁量和隊(duì)友控制主場(chǎng),這樣在道具出現(xiàn)時(shí)第一時(shí)間拿到(這里靠左的道具有兩個(gè),靠左會(huì)有優(yōu)勢(shì)),在你可以馬上獲得第二個(gè)道具時(shí)候先使用時(shí)可以先使用掉第一個(gè)道具,不然在獲得第二個(gè)道具時(shí)第一個(gè)道具會(huì)刷新,這樣就浪費(fèi)了。如果讓我選擇連招對(duì)手和道具,我會(huì)選擇道具。
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