火影忍者手游中的修行之路第272關(guān),雖然是一個(gè)防御戰(zhàn)類(lèi)型的關(guān)卡,波段通關(guān)進(jìn)程中對(duì)于每一位玩家來(lái)說(shuō),困難程度并不大,但是仍舊有許多玩家還是在通關(guān)進(jìn)程中屢屢碰壁;那么在修行之路272關(guān)中到底存在哪兒些關(guān)卡通關(guān)的弊端和關(guān)鍵呢?
難點(diǎn)一:關(guān)卡一開(kāi)始玩家忍者會(huì)被困在一個(gè)石頭陣中,并且不遭受到第一波音忍頭目召喚藍(lán)蛇的消耗,玩家怎樣才能夠高效的通過(guò)第一波?
其實(shí)在第一波玩家是一個(gè)必然會(huì)遭受到消耗的過(guò)程,所以玩家只有在最快的速度脫離石頭陣的困境,才能夠在第一波的攻擊進(jìn)程中提高打擊效率,所以搭配方面推薦玩家進(jìn)入場(chǎng)景時(shí),并在第一時(shí)間釋放通靈獸藍(lán)蛇技能。如果玩家出戰(zhàn)戰(zhàn)力太低,仍舊需要利用技能和普攻來(lái)幫助自己脫離石頭陣。
難點(diǎn)二:一左一右的音忍小怪和頭目對(duì)玩家的消耗相當(dāng)難受,有哪兒些技巧能夠保證盡量少受到傷害?
從第一波玩家就應(yīng)該知道,雖然有兩個(gè)音忍頭目釋放對(duì)玩家產(chǎn)生高傷的通靈獸,但是兩個(gè)音忍同時(shí)存在的話,只允許一個(gè)音忍頭目釋放通靈術(shù),所以玩家就各個(gè)殲滅——尤其是在第一波過(guò)程中,率先擊殺掉最右邊的音忍頭目,以及其后援的音忍小怪。之后再殲滅掉最左邊的音忍和其后援的音忍小怪。
難點(diǎn)三:整體的通關(guān)過(guò)程中,進(jìn)程稍顯慢了點(diǎn),時(shí)限條件完全滿足不了;如何提高后續(xù)波段通關(guān)進(jìn)程呢?
首先要想解決這個(gè)難題,玩家在選擇忍者過(guò)程中,就可以優(yōu)先選擇星級(jí)較高的忍者、戰(zhàn)力基數(shù)最強(qiáng)的忍者,當(dāng)然玩家操作忍者較為熟練的忍者也能提供不錯(cuò)的優(yōu)勢(shì)。然后就是在每一波的通關(guān)過(guò)程中,建議玩家在每一個(gè)波段結(jié)束前能夠?yàn)橄乱粋€(gè)波段預(yù)留一個(gè)風(fēng)沙陣的秘技,并且站在左右最邊緣的地帶,等忍者出現(xiàn)后立即釋放風(fēng)沙陣——集中場(chǎng)景的所有敵方音忍,對(duì)每一波的忍者打出全場(chǎng)傷害。最后就是希望玩家在最后一波預(yù)留一個(gè)通靈技能和奧義點(diǎn)。
所以對(duì)于每一位玩家來(lái)說(shuō),修行之路272關(guān)玩家最好能夠以節(jié)奏來(lái)創(chuàng)立優(yōu)勢(shì),每一個(gè)波段的開(kāi)團(tuán)利用犧牲時(shí)間和托節(jié)奏的打擊形式,來(lái)遷就風(fēng)沙陣技能的冷卻,往往對(duì)玩家完成一個(gè)波段的團(tuán)滅和打擊節(jié)奏,會(huì)有相當(dāng)不錯(cuò)的表現(xiàn)。