火影忍者中出現(xiàn)的修行之路的進(jìn)程322中關(guān)卡,主要是以速度通關(guān)的突擊戰(zhàn)。整體關(guān)卡的通關(guān)進(jìn)程還是相當(dāng)需要玩家去保證通關(guān)速率,以及通關(guān)進(jìn)度的考驗(yàn)。接下來小編就為玩家簡單的匯總一下通關(guān)技巧和難點(diǎn)分析。
難點(diǎn)一:在第一場景中,會(huì)出現(xiàn)相撲力士忍者橫沖直撞的,如何才能在第一場景的通過過程中,能夠發(fā)揮出更大的通關(guān)效率呢?
其實(shí)對(duì)于游戲修行之路322關(guān)中,玩家其實(shí)應(yīng)該都能了解到:第一場景,其實(shí)主要是一項(xiàng)考驗(yàn)玩家反應(yīng)能力的通關(guān)進(jìn)程,相撲力士的無腦沖撞,一定程度上讓玩家難以招架,并且可以說是猝不及防。所以玩家即使依靠靈活的走位,也很難保證不被力士撞到。所以玩家只能依靠忍者的突進(jìn)型的技能強(qiáng)行突破了:邁特凱的青春前奏曲、紅豆的被動(dòng)攀躍技能等等,都可以成為最佳的通關(guān)選擇,亦或者是選擇攜帶霸體秘技。
其實(shí)力士的撞擊在現(xiàn)在的關(guān)卡中,整體的設(shè)定被削弱了,只會(huì)對(duì)被撞擊到的玩家造成一次傷害,并沒有之前那樣無腦的連續(xù)傷害。只要玩家能夠控制好釋放途經(jīng)技能的時(shí)機(jī),基本上第一場景通關(guān)反而會(huì)更快。對(duì)第二場景的順利通關(guān)加分。
難點(diǎn)二:到了第二場景中會(huì)出現(xiàn)流氓劍客的小怪,并且還會(huì)出現(xiàn)力士忍者時(shí)不時(shí)的在場景中撞來撞去。
對(duì)于第二場景的開場,玩家首選需要做的就是釋放通靈獸和秘技,等到小怪出現(xiàn),進(jìn)行大量的輸出。從而利用統(tǒng)領(lǐng)和秘技打出一套爆發(fā),之后只要出現(xiàn)力士撞擊在統(tǒng)一水平面,就利用玩家忍者的技能霸體形態(tài),對(duì)力士的撞擊姿態(tài)進(jìn)行抗擊。只要第二場景的開場一波能夠盡可能的早點(diǎn)結(jié)束。到了最后一波,基本上玩家的威脅就不怎么大了。
所以基本上修行之路322關(guān)通關(guān),做到底考驗(yàn)的就是玩家技能和操作的極致運(yùn)用,如何運(yùn)用技能的霸體和技能判斷,才能保證本關(guān)通關(guān)的效率和成功幾率。