火影忍者手游中修行之路第325關(guān)中,玩家將會(huì)遭遇到BOSS綱手的挑戰(zhàn),其實(shí)對(duì)于在玩家挑戰(zhàn)325關(guān)的過(guò)程中畢竟是BOSS戰(zhàn),整體關(guān)卡通關(guān)并沒有玩家想象中那么復(fù)雜——接下來(lái)小編就為玩家羅列一些難點(diǎn),深入分析該關(guān)卡的通關(guān)技巧。
難點(diǎn)一:由于在修行之路中綱手BOSS如何做到無(wú)傷擊殺?
由于BOSS出場(chǎng)環(huán)節(jié)并沒有太大的為難之處,玩家開場(chǎng)起手,很容易就可以連起B(yǎng)OSS,接著再接下來(lái)的環(huán)節(jié)中,玩家需要曉得綱手BOSS的反殺能力還是很強(qiáng)的,再搭配場(chǎng)景中出現(xiàn)的劍客小怪,玩家一旦連招被中斷,很容易被反殺;并且到了綱手BOSS血量達(dá)到15x左右的時(shí)候,就會(huì)頻頻的釋放奧義,所以玩家一定要把握好自己的操作節(jié)奏;忍者的選擇上,建議玩家運(yùn)用能夠進(jìn)行無(wú)限連擊的忍者:紅豆、夕日紅等等,都是相當(dāng)不錯(cuò)的選擇。
難點(diǎn)二:在戰(zhàn)斗進(jìn)程中,力士小怪也會(huì)頻頻的出現(xiàn)在場(chǎng)景中,玩家如何完美躲避呢?
其實(shí)力士的攻擊模式很純粹:三條道都會(huì)進(jìn)行全屏碾壓,但是基本上從一邊到另一邊的過(guò)程中,力士的沖擊都會(huì)在場(chǎng)景的邊緣地帶消失并結(jié)束。所以建議玩家在對(duì)BOSS和小怪進(jìn)行無(wú)限連擊的過(guò)程中,選擇在上路最右邊為突破點(diǎn),進(jìn)行無(wú)限連擊,基本上能夠保證玩家的不會(huì)遭到力士的沖撞剮蹭到。
難點(diǎn)三:場(chǎng)景挑戰(zhàn)到了中間環(huán)節(jié),場(chǎng)景中會(huì)出現(xiàn)兩個(gè)醫(yī)療忍者。
這兩個(gè)醫(yī)療忍者基本會(huì)在綱手血量剩余15X~20x左右就會(huì)出現(xiàn),并且對(duì)全場(chǎng)小怪和BOSS進(jìn)行加血,所以玩家需要搭配藍(lán)蛇通靈技,屆時(shí)力士沖撞的環(huán)節(jié)也已經(jīng)結(jié)束了,所以玩家釋放藍(lán)蛇可以精確的放置在醫(yī)療忍者所占的區(qū)域。玩家只需要保證在拔除醫(yī)療忍者的過(guò)程中,保持攻擊頻率。通關(guān)基本上沒有任何問(wèn)題。
整體的BOSS戰(zhàn)斗過(guò)程中,玩家其實(shí)最需要忌憚的就是劍客小怪了,他們基本上都是群體出戰(zhàn)為主,并且在攻擊和銜接玩家忍者的落地傷害,相當(dāng)“流暢”,對(duì)玩家來(lái)說(shuō)搭配綱手的暴力爆發(fā),對(duì)玩家來(lái)說(shuō)是相當(dāng)麻煩的。所以玩家盡量在無(wú)限連擊BOSS的環(huán)節(jié),更需要保證不被劍客小怪給消耗騷擾到。