以地牢為戰斗場景,史詩劇情為依托的RPG如今已并不少見,勇闖地牢就是這其中的一款。這款游戲風格上也是百家爭鳴,近日開發者Johann Verbroucht就公布了旗下最新 RPG 作品《勇闖地牢》(Dungeon Rushers)的最新細節,不過 RPG 元素并不是該作的最大賣點,玩家與玩家之間的聯機挑戰才是這款游戲最吸引人的地方。
其實 Johann Verbroucht 深知當今的 RPG 套路幾乎都是以游歷-殺怪-升級為主,所以他決定要做出一款真正有特色的作品。本作不再宣揚個人英雄主義,玩家在開始冒險之前需要招募足夠的小伙伴一同上路,隊伍最大人數為 5 人,隨后以關卡的形式挑戰一個個地牢,戰斗方式是大家都很熟悉的回合制,而戰斗時的效果也比較華麗,人設方面似乎有種“塞爾達”的感覺。
有意思的是在每一次勝利之后,玩家都可以使用獲得的獎勵來創建屬于自己的地牢,如何裝飾地牢,或是布置陷阱、守衛完全看個人意愿,布置好之后其他玩家可以前來挑戰,從宏觀上來講和 COC 的機制差不多,如此一來游戲的互動性相比傳統的 RPG 作品要更上一層樓。
游戲目前正在緊張開發當中,具體發布日期尚未公布,不過從放出的截圖來看游戲已經有了較高的完成度,相信過不了多久就能夠與 iOS 平臺玩家見面了。