iOS是目前國內手游公司非常之重視的硬件平臺,根據游戲工委的統計,2014年Q1國內iOS游戲市場已突破12億的季度收入,這是國內的情況,那么國內appstore正版市場到底在全球范圍內處于怎樣的位置呢?
今天gamelook就來以中國為切入點與全球比一比。值得注意的是2014年1月國內iPad游戲收入依舊占國內appstore收入40%,而iPad卻常常被行業所小視。
中國區Appstore收入在全球的位置
收入規模比較
數據我們根據appannie的排名來看,上面這張表上,是以美國iOS市場收入為100為單位做比較。我們換成中國視角。可以看到一些有趣的數字。中國Appstore正版市場游戲收入2014年1月已位居全球第3、僅次于美國、日本,約為美國iOS收入的32%、日本的50%、是英國的220%,是韓國iOS收入的7-8倍。
整個中國大陸appstore正版游戲市場收入是中國臺灣iOS+Google Play收入的約6倍!你沒看錯,大陸一個正版市場已經是中國臺灣整個市場的5、6倍了。而根據中國臺灣資策會產業情報研究所MIC的預測,2014年中國臺灣市場手游收入預計會達到約40億人民幣的規模,預期上也差不多是2014年中國大陸市場收入的1/6,還是比較準的。
中國appstore正版游戲市場收入約為韓國iOS+Google Play游戲收入的70%,從上面這一組數字來看,中國的appstore正版市場游戲收入規模是相當之可觀的。
從下載量角度,中國目前iOS正版市場游戲下載量為全球第2,約為美國的60%左右,而這個下載量已經是日本iOS+google play總下載量的1.5倍了。
重新認識下中國的iPad游戲市場
截至今年1月,中國的iPad游戲市場收入約占appstore收入的40%,從iPad這個設備的角度來看,中國是目前全球第2大的iPad游戲市場。
而在美國,iPad游戲收入約占美國appstore收入的近50%。在上面圖標中,可以看到,日本的iPad游戲收入非常之低、日本市場的iphone游戲占比是非常之高的,另外,韓國根本沒有入榜。
這里還有一張表是iPad、iphone的游戲下載量對比。拿ipad、iphone的收入數據與下載量數據做個關聯來計算,我們會看到一個現象,就是iPad單下載產生的游戲收入是高于iphone的。在美國,如果將iphone游戲下載1次賺1元的話,作為對比美國每iPad下載可以賺到1.5元。在中國,如果將iphone游戲下載1次賺1元的話,作為對比中國每iPad下載可以賺到1.3元。
iPad在中國美國都是一個能夠產生更高下載收入轉化的設備,且收入占比上,中國iPad游戲收入是占整體40%的appstore收入,美國是近50%。對于國內手游市場來說,很多人都非常重視iphone設備的收入,但從上面的數據來看,iPad不容忽視。
同學,做好iPad的游戲適配優化吧!以后多看看iPad收入榜!