相撲男孩游戲曝光,動作冒險游戲。來自獨立游戲工作室TAPRR的首款作品相撲男孩在著名眾籌網(wǎng)站Kickstarter開始募集資金。該作以日本傳統(tǒng)運動——相撲為主題,描寫一名胖胖的小男孩用相撲技巧在黑暗世界“Seishin”中冒險的故事。集資目標是10萬澳元,集資成功后將面向 iOS、Android、PC、Mac 和 Linux 平臺推出。
《SumoBoy》受到關(guān)注的很大部分原因在于結(jié)合了傳統(tǒng)相撲的動作和精神內(nèi)涵,主人公是一位從小練習(xí)相撲的少年,因為長得很胖,一直被同齡孩子欺負,在肉體和精神的持續(xù)痛苦下,男孩逐漸開始與外界產(chǎn)生隔閡,終于有一天,痛苦的情緒將他吞噬進黑暗之中,穿越到一個名為“Seishin(精神)”的世界。
這個由氣、水、火、木四大元素組成的精神世界中,各種各樣的怪物肆虐橫行,映射著男孩內(nèi)心的巨大的消極情緒。拯救這個世界就是拯救自己,于是他踏上了尋找精神世界根源,挑戰(zhàn)內(nèi)心恐懼的道路。游戲采用類似《塞爾達傳說》系列的動作冒險形式,結(jié)合動作、探索和解謎多項要素,當(dāng)遇到怪物的時候,玩家需要操縱男孩用出“四股”、“突技”、“投技”等相撲動作打倒敵人,不同的招式有不同的要領(lǐng),也會產(chǎn)生不同的作用,有震懾、暈眩、擊退、倒地等等效果。
游戲的畫面風(fēng)格清新,人設(shè)除了小男孩之外,還會有很多具有歷史淵源的古代神明登場,世界場景也各具特色。不過最后小男孩是用劍單挑 BOSS 這一點比較值得吐槽。