希臘神話題材ARPG游戲確定于6月19日上架,在近日舉行的E3游戲展上,我們再次看到這款預定旗艦級大作的身姿,近距離接觸之下這款回歸到傳統 ARPG 路線的類《戰神》游戲表現究竟如何呢?我們這就來看一下。
游戲以希臘神話為背景,講述了普羅米修斯在盜取上帝之火的過程中,和各路神明戰斗的故事。玩家扮演的普羅米修斯在凡間弄丟了“上帝之火”,因此,他打算從其它的泰坦巨神(Titans)盜取火種重還人類光明。
《天火:普羅米修斯崛起》用虛幻引擎打造,在古希臘的美學風格基礎上融入未來元素,畫面直逼《無盡之劍》系列,除了精彩的打斗畫面,游戲中各種神話人物造型也頗具想象力。主角普羅米修斯手持雙劍,一路清剿雜兵,單刷 BOSS,融合了 Vivid Games 獨到的角斗式搏擊動作的元素,看起來相當特別。
用 Fami 通的話來說,這游戲的世界觀 OK,畫面 OK,剩下的就要重點看操作性了。
游戲的操作方法比較特別,你會看到畫面左邊的虛擬搖桿比例很小,按照傳統 ARPG 的手感來說,這么不明顯的搖桿控制人物行動會很別扭,但是這個游戲偏偏沒有控制功能,屬于半自動移動模式,玩家只要點擊一下搖桿,就能讓主角自由行走或是停止。
而屏幕左邊的兩個按鈕分別是盾(防御),一個是滾地回避(就是小小的搖桿)。手指滑動回避按鈕,角色就會朝著相應的方向滾動,拉開與敵人的距離躲避攻擊。
屏幕右側按鍵則是攻擊相關,分別是技能攻擊和普通攻擊,戰斗過程中會隨機出現類似于 QTE 的圓點,需要看準時機點擊,成功的話就可以反擊/格擋。當敵人的 HP 所剩不多時,屏幕上還會隨機出現一個骷髏標記,抓住時機點擊的話,就可以給對方強大的傷害。
日站 Fami 通對本作的評價非常高,表示這是移動平臺難得一見的劇本、畫面、操作手感皆屬高質量的大作,不知道大家怎么看。至少小編覺得是近期絕對值得一玩的大作,下周神奇周四注定要激情起來了。