利用物品的影子來創(chuàng)造新鮮的游戲玩法已經(jīng)不是第一次了,而這款《光影彈球》(Echochrome Pocket)也提供了一個(gè)很好的游戲想法,即將與玩家們見面啦。這樣的一種創(chuàng)意已經(jīng)廣泛運(yùn)用在光影藝術(shù)中,很多藝術(shù)家選擇在公共場(chǎng)合展現(xiàn)這樣一種行為藝術(shù)。
《光影彈球》(Echochrome Pocket)的世界設(shè)定在一個(gè)三維房間中,一個(gè)燈泡照亮了空中懸浮的雜物,投射出了一幅陰影圖案,而我們的任務(wù)就是讓小球在陰影的世界中到達(dá)目的地。雖然空中的雜物并沒有什么規(guī)律,但投射的陰影卻展現(xiàn)了另一個(gè)有趣的畫面。