《后世末日》(EPOCH)這款虛幻3引擎打造的機器人戰爭游戲出自游戲公司Uppercut Games之手,相比抱著“畫面”和“操作性”不放的3D大作們,《后世末日》(EPOCH)有著令人眼前一亮的素質,利用場景的魅力和關卡的遞進來展現一個遭受毀滅后的世界和帶有救贖象征的劇情,游戲玩法上則完全拋棄了虛擬按鍵,將操作方式全部解放到觸摸屏上,給玩家帶來快節奏易把握的觸摸式戰斗,游戲主線清晰,如電影場景一般的畫面表現,沒有臺詞與劇情說明,有的只是一個毀滅的世界,成為廢墟的城市,人類留下的記憶碎片和機器人之間的殺戮。
《后世末日》(EPOCH)以主線推進的形式,通過機器人收集到的人類記憶碎片,玩家可以看到不同的人:有的是科學家、有的是戰斗隊員、有的是普通市民在世界末日的回憶,從而一步一步了解這個世界,以及在這里曾發生和正在發生的事。整個劇情框架不流俗套,非常有科幻小說的味道,里面的機器人(包括主角機器人)都透著冷冷的殺機,在這個滿目瘡痍的城市,可以依稀看出往日的繁華,但是完全看不到任何生命體,唯一在動著的只有機器人,他們的生存方式就是戰斗。
玩家在游戲開始后不需要進行太多探索,從頭到尾,你只要拿起武器,把對面出現的攔路敵人全部打爆就行了。機器人會自動限定在掩體中作戰,所以也不用方向鍵什么的指揮它前進后退,第一關開始系統會教會你左右劃屏來在掩體中快速滾動,向下劃屏是下蹲,下蹲狀態向下劃屏是裝填子彈,向上劃屏是走出掩體進行攻擊,只要點擊一次攻擊目標,機器人就會自動鎖定攻擊。
戰斗畫面的右上角顯示著輔助武器,有火箭炮、手雷、特殊能力等,應該是隨著任務深入而解鎖的。攻擊狀態下點擊圖標就會自動對著攻擊目標使用,特殊能力是對自身有效的,比如在一定時間內強化機體抗打擊力,或者加快自身速度1000倍的子彈時間等。所有的輔助武器都有緩沖時間。當然敵人也會利用掩體進行戰斗,不停的變化攻擊方式同時用掩體保護好自己是戰斗的關鍵。由于第一次游戲會強制以簡單難度開始,所以敵人還不是很難應付,而戰斗的節奏完全可以由玩家自己把握,拿下勝利還是比較容易的。過關之后可以看到機器人解體對手拿到新裝備的過場畫面,然后統計獲得的武器、記憶資料、得分等情況。
在資料庫中可以看到目前獲得的人類的記憶,全部都是零碎的文字片段,每個人物有7個記憶碎片,全部集齊才能將人物的事件完全解開。玩家要不斷完成任務,接近游戲開頭出現的那座透明塔一樣的建筑,才能接近事實的真相。有興趣的朋友可以仔細閱讀一下這些記憶碎片,制作組很用心的設計了這些模式劇情,文字很有內涵,感覺就像在看一部科幻大片。
總結一下,這款作品確實不失為一款虛幻引擎大作的名號,畫面非常的華麗漂亮,射擊手感還算是爽快,沒有拖拖拉拉,聲音并沒有什么太出彩,只有一些簡單的金屬爆炸聲,可玩性比較高,而且操作簡單容易上手。