《斯利和比利》(SiliBili)是一款來自Chundos Studio的畫面和人設(shè)都不錯(cuò)的 3D 動(dòng)作游戲,游戲主人公是 Sili 和 Bili 兩個(gè)好搭檔,兩個(gè)小鬼頭搭乘飛船來到一顆新的星球上,這里擁有各種不同的美麗風(fēng)景,但是也遍布危險(xiǎn)的怪物,雖然救世主的故事略顯老套,不過游戲的玩法相當(dāng)豐富多樣。
游戲的場景和人物都采用 3D 顯示,鮮艷的色彩和明亮的格調(diào)看起來非常漂亮,貼圖也很驚喜,游戲的冒險(xiǎn)場景開闊,層次鮮明,玩家可以在一個(gè)場景中上上下下來回探險(xiǎn)很多趟,而不是單純的一勁兒往一個(gè)方向走。場景中的一些細(xì)節(jié)處做得也很用心,比如各種石門機(jī)關(guān)、地刺、洞窟,甚至連路邊的石頭野花等等都沒有絲毫的偷懶,這一點(diǎn)是值得稱贊的。
游戲可以選擇男女兩位主角展開冒險(xiǎn),不過從試玩一段時(shí)間的總結(jié)來看,游戲并沒有角色培養(yǎng)要素,也沒有裝備武器上的改變,主角一人全程拿著錘子到處捶捶捶,其實(shí)有些乏味。如果不是關(guān)卡中增加了些許的解謎要素,那么這個(gè)游戲基本上除了畫面就一無是處了。
操作上用左側(cè)搖桿控制人物移動(dòng),右邊有攻擊鍵和跳躍鍵,當(dāng)主角接近某些機(jī)關(guān)的時(shí)候會(huì)出現(xiàn)一個(gè)手型的按鍵來操作機(jī)關(guān)。點(diǎn)擊兩下跳躍鍵可以在空中二段跳。錘子是玩家唯一的武器,要拿來對(duì)付各種小怪、BOSS 還有打開寶箱,但是這個(gè)攻擊過程可以說是手感全無,戰(zhàn)斗起來的感覺就像拿著個(gè)氣球錘子在梆梆梆的敲小怪,全程梆梆梆,完全沒有體現(xiàn)出動(dòng)作游戲的精髓。游戲也加入了跳躍 + 攻擊的技能,二段跳之后點(diǎn)擊攻擊鍵可以發(fā)動(dòng)砸向地面的強(qiáng)力一擊,看起來很厲害但是很難打到怪。
人物移動(dòng)也不大自然,像是一路滑行而不像行走,有時(shí)候走到水邊還會(huì)直接滑進(jìn)水里。悲催的是掉水里以后就直接 Game Over 。跳躍是本作的關(guān)鍵要素但是你會(huì)發(fā)現(xiàn)主角跳得既不高也不遠(yuǎn)。此外游戲的關(guān)卡難度很低,但是關(guān)卡體驗(yàn)不怎么樣,掉水里淹死,被小怪打死,都要從本關(guān)最開始重來一遍,然后又是各種令人發(fā)指的過程。所以在一次接近過關(guān)終點(diǎn)結(jié)果跳不過懸崖直接摔進(jìn)水里之后,小編果斷按下Home ,再見。
所以說果斷不是畫面好就一切 OK 的啊,游戲設(shè)計(jì)和玩法其實(shí)沒什么大問題,敗就敗在糟糕的手感上,估計(jì)沒有多少玩家會(huì)勉強(qiáng)自己繼續(xù)往下玩,大家看看就好。