《雷電》(Raiden Legacy)是復刻經典作品“雷電”而來的射擊空戰游戲。這是一款伴隨著廣大玩家朋友所成長的游戲,對眾多游戲玩家而言有著美好的回憶。借此之作,玩家在享受酣暢淋漓空戰的同時,還能徹底的懷舊一把,重溫當年在街機游戲室里那些美好的時光。
這款懷舊之作實際上是一個合集性質的作品,在《雷電》(Raiden Legacy)中有四款系列游戲被打包,它們分別是初代《雷電》、《雷電戰機》一二部,以及《雷電噴氣戰機》。本作由曾經為玩家帶來《合金彈頭》等作品的移植廠商 DOTEmu 打造,就分量來看四部作品還算挺厚道,玩家們也可以一次玩個過癮。
四款作品大致可以分成兩個畫質段,初代和雷電戰機同屬一級,而雷電戰機2與雷電噴氣戰機屬于更高一級。本作主打的就是懷舊,無論硬件多么強大,在畫面上你幾乎找不出這些個移植版本的差異。不過該保留的質感游戲并沒有丟掉,被后世模仿到爆的各種元素還是在雷電中看起來才似乎名正言順一些。
操作方面,同類射擊作品都大同小異,系統自動進行射擊,玩家只需直接使用觸控移動飛機即可。游戲的手感不錯,操控順手流暢,絲毫沒有拖延感。不過這只針對后兩款作品,前兩款雖然在操作方式上也一樣,不過控制戰機移動需要在下方滑動而不能直接拖動本體滑動,略顯不爽。
游戲性上沒啥好說的,之前也說了主打懷舊,所以該多的不多,該少的不少,十多年前是怎么樣現在還是怎么樣。僅供懷舊,玩家不必追求得太多也無法從中獲得太多,除了那為應對潮流而多出來的15個游戲成就。不過這也并不代表本作沒營養。游戲為玩家提供了普通和困難兩種模式,普通模式沒啥亮點,一旦進入困難模式,當年在玩家眼中也許是追求爽快休閑的射擊游戲一躍就變成了類似今天 CAVE 的彈幕地獄,而且有過之而無不及,中彈判定相當嚴格。另外,根據評價來開啟關卡的模式也給予了玩家充分的刷關理由。
總的來說,這款雷電真心是一款懷舊之作,復古度十足,對系列鐵桿玩家來說會有不少感動之情,不過這同時也意味著與一些 STG 新手,或者是追求畫面的玩家拉遠了距離。喜歡這款游戲的玩家可以下載嘗試。