相信初進游戲的玩家對這款《空中指揮官》(Turret Commander)的第一印象就是似曾相識。沒有錯,如果玩家朋友們體驗過在PC端大名鼎鼎的《搶灘登陸》,那么對此款游戲的游戲方式也就知其八九了,不同的就是這次我們不是在海灘上作戰,而是把場景換到了空中。在游戲中,玩家乘坐著一架二戰的老式飛機,飛機上的機槍手就是玩家所要扮演的角色。那么話不多說,下面就請各位玩家隨小編一起進入游戲,體驗一下空中版的“搶灘登陸”吧。
游戲中提供給了玩家朋友們重力感應與虛擬按鍵模式兩種操作方式的選擇,開發商在這點上還是比較貼心的,這樣可以在很大程度上滿足不同玩家的操作習慣。不過由于游戲存在武器后坐力的設定,重力感應模式的實際操作感遠遠沒有虛擬按鍵來得順手,如何選擇就要看各位玩家朋友們的操作習慣了。目前在游戲的普通模式下一共包含了五個關卡供玩家朋友們去挑戰,每個關卡的場景都是不同的,并且達到相應通關條件的難度也會逐級增強。同時在后續的關卡中會出現很多種類不同的飛機,在此款游戲中的飛機都是完整還原現實中存在的型號,逼真度很高。
《空中指揮官》(Turret Commander)的游戲方式同PC端的《搶灘登陸》很像。玩家朋友們需要做的就是控制機槍擊落逼近我們的敵機,在普通模式下只要擊毀數量達到規定值就判定為通關,另外游戲中還提供了可以補充生命值的道具和有一定冷卻時間的導彈。整體看來游戲與《搶灘登陸》大同小異。這款游戲還加入了現實中“武器過熱”的理念,在屏幕右上角生命值的下面是玩家所控制槍械的熱度。當長時間射擊后玩家控制的機槍就會進入過熱狀態,在這種狀態下是不能再繼續進行攻擊的,需要等待武器冷卻才能戰斗。另外如果各位玩家還是覺得游戲過程沒有達到預期的爽快感,那么可以通過升級系統強化戰斗能力,戰斗能力的提升會在交戰時獲得更大的滿足感。不過升級戰斗能力的費用是很高的,玩家朋友們是慢慢的積攢還是通過內購購買就需要各位自行斟酌了。
這款游戲的畫面不是那種休閑類游戲大作的那種精美,而是充滿了爺們兒感的畫質,整體感覺很大氣。游戲場景的層次感令人滿意;敵機在云朵中時隱時現的場面,陰雨場景中電閃雷鳴的效果渲染;太空大戰時漫天星河與地球背景的搭配都帶給了小編一次次的視覺沖擊。
游戲還有類似無盡模式的設定。在無盡模式中不存在通過條件,換句話說就是玩家能活多久就看諸位的操作水平了。并且無盡模式也是可以選擇場景的,甚至可以選擇在太空作戰。這樣的設定大大的增加了游戲的可玩性,延長了游戲時間,同時也給各位玩家更大的選擇空間,并且游戲也在不斷開發之中,希望后續版本中會帶給我們更多的驚喜。
其實這款《空中指揮官》(Turret Commander)的畫面算得上精美,各種戰機的模型很是逼真;操作也可以稱其為簡單,并且可選擇;背景音樂雖然機械單調,但也好在與游戲的戰斗主題吻合。評分不高的很大一部分原因在于《搶灘登陸》雖然經典,但經典之所以被稱為“經典”的原因就是具有唯一性,此款游戲與其相似程度過高,說其為翻版也毫不為過,不過戰斗過程的爽快程度也是不能被抹殺的。小編推薦,如果是喜歡射擊類或是想重溫一下《搶灘登陸》的玩家朋友們,入手一試也未嘗不可。