相信大家都看過《我是傳奇》這部經典的電影,一個人在荒廢的城市生存著是多么的危險,也有不少朋友玩過游戲Left4 Dead 2吧,一個經久不衰的僵尸類生存射擊游戲,那么這兩種風格融合在一起的游戲又會有什么樣的效果,《N.Y.Zombies》一款質量蠻高的射擊游戲,續作又會有什么表現?
相比前作,續作在各方面都有非常大的改變,操作玩法一樣也有很大變化,從定點射擊類型變成了自由度較高的生存射擊游戲,玩家將可以在地圖上移動并且找到幸存者完成任務或者逃出所在地,游戲風格與求生之路非常相似。游戲中,玩家可以在關卡內中斷存檔,方便下次繼續游戲。
自由度的提升也表現在可移動的角色操作上,但不得不說,游戲的操作非常失敗,沒有什么手感可言,蹩腳的虛擬按鈕設定和沒有準星的射擊,幾乎在移動中成了雞肋,盡管游戲自由度提升不少,可還是讓這款續作變得一塌糊涂, 使得游戲體驗非常差。同時,玩法風格的改變也使得游戲不夠出眾,游戲中的內容幾乎都可以被其他同類游戲替代。
游戲劇情的開始讓人有種《我是傳奇》的感覺,可實際游戲時卻又有種求生之路的味道,這樣兩種風格融合在一起,效果不錯。但和前作相差無幾的3D畫面使得我根本沒有眼前一亮的感覺,2D的場景貼圖搭配沒有改進的畫面效果,不管是游戲里的角色人物還是各種僵尸生物,3D模型制作的都非常差, 在畫面方面續作可以說非常失敗。唯一的亮點就是菜單界面的效果非常好,僅此而已。游戲的背景樂和音效都中規中矩,沒有什么好說的。
雖然游戲玩法比前作更加豐富,自由度也提高了,可操作設定絕對是本作最大的致命傷,太差的游戲體驗會讓玩家根本沒興趣繼續玩下去??梢哉f在當今僵尸題材遍地的眾多游戲中, 玩法的改變也使得游戲變得平庸,當然,自由度的提升,使得可玩性提高了一些,可還是彌補不了沒有創新的弊端。
作為一款系列游戲的續作,《紐約僵尸2》(N.Y.Zombies2)可以說是一款相當失敗的續作,畫面沒什么大改進,盡管自由度提升很多,可是同樣使得操作成了本作的硬傷。游戲元素雖增加很多,但還是不夠吸引玩家。獲得好評的紐約僵尸系列,可以說這次砸在自己手上,不知道開發商會不會在后續版本中更新改善游戲來挽回玩家。