3D Touch功能很強(qiáng)大成為買iPhone6s重要理由,3D Touch是一種屏幕壓感技術(shù),通過內(nèi)置硬件和軟件感受用戶手指的力度,來實(shí)現(xiàn)不同層次的操作。這個(gè)功能實(shí)際上頗具前景,但似乎除了打開二級(jí)菜單,并沒有發(fā)揮太大的作用。
3D Touch未能廣泛應(yīng)用,主要是AppStore中支持該功能的應(yīng)用程序不多,并且沒有真正深層次地發(fā)揮其特性。一般應(yīng)用程序主要是使用3D Touch來打開某種菜單,達(dá)到更效率的操作。當(dāng)然,我們希望看到3D Touch能夠發(fā)揮更大作用。
一個(gè)好現(xiàn)象是,一些新的3D Touch應(yīng)用開始出現(xiàn)。比如約翰·霍普金斯大學(xué)醫(yī)學(xué)院推出了一款名為“Bandit's Shark Showdown”(野蠻的鯊魚對(duì)決)游戲,旨在幫助中風(fēng)病人恢復(fù)。它需要用戶給屏幕施加不同壓力來操作海豚躲避鯊魚,這對(duì)于中風(fēng)病人來說是非常好的復(fù)健恢復(fù)運(yùn)動(dòng)。顯然,3D Touch技術(shù)在這款游戲中起到了更大的作用。
除此之外,3D Touch還可以應(yīng)用在創(chuàng)意類應(yīng)用中,如繪畫、音樂應(yīng)用。比如“iMaschine 2”這款模擬鋼琴應(yīng)用,可以通過不同壓力來改變音階水平,或是“Pixelmator”,能夠感受到畫筆力度不同,使得繪畫體驗(yàn)更接近于現(xiàn)實(shí)環(huán)境。當(dāng)然,游戲廠商也開始利用3D Touch技術(shù),提供更細(xì)微的操作體驗(yàn),比如跳躍操作,根據(jù)壓力不同可非常方便地實(shí)現(xiàn)小跳、大跳操作,這已經(jīng)與游戲機(jī)手柄的壓力感應(yīng)功能十分接近。
顯然,上述案例充分預(yù)示了3D Touch技術(shù)的未來:醫(yī)療、創(chuàng)意設(shè)計(jì)及游戲。相信隨著新一批3D Touch應(yīng)用出現(xiàn),必定會(huì)帶到更多應(yīng)用廠商加入,將這種新技術(shù)發(fā)揮到最大極致。