不同的風(fēng)向和風(fēng)速對(duì)高爾夫球的飛行軌跡有很大影響,小伙伴們?cè)趽]桿之前,一定要先看好屏幕右上角的風(fēng)向表示,箭頭方向代表風(fēng)向,數(shù)值越大,風(fēng)速越快。例如風(fēng)向向右時(shí),我們?cè)诔鰲U的時(shí)候就可以向左偏移一些。
不同的風(fēng)向和風(fēng)速對(duì)高爾夫球的飛行軌跡有很大影響,小伙伴們?cè)趽]桿之前,一定要先看好屏幕右上角的風(fēng)向表示,箭頭方向代表風(fēng)向,數(shù)值越大,風(fēng)速越快。例如風(fēng)向向右時(shí),我們?cè)诔鰲U的時(shí)候就可以向左偏移一些。
手指高爾夫中在各種游戲場(chǎng)景中設(shè)定了很多障礙,比如沙坑、樹(shù)木、沙石等。我們?cè)诔鰲U之前一定要事先用手指滑動(dòng)屏幕改變視角,觀察好地形地貌再出桿。否則高爾夫球在飛行的過(guò)程中就會(huì)被這些障礙阻擋無(wú)法落洞。
高爾夫球在落地之后仍可以對(duì)其軌跡進(jìn)行控制是手指高爾夫這款游戲的一個(gè)重要設(shè)置,在高爾夫球落地彈起之后我們?nèi)匀豢梢酝ㄟ^(guò)滑動(dòng)來(lái)控制它的前進(jìn)軌跡,可不要小瞧這短暫的控制哦,往往落地之后的控制能對(duì)整體分?jǐn)?shù)產(chǎn)生很大的影響。