劍魂之刃嗜血狂魔未來發(fā)展趨勢(shì)詳解,嗜血的技能大家都知道,位移第一,他的每個(gè)技能都會(huì)隨著技能的移動(dòng)人物位置也會(huì)有移動(dòng),這是沒有任何其他職業(yè)能比的。為什么會(huì)說他應(yīng)該成為個(gè)肉盾,因?yàn)樗募寄芏际浅掷m(xù)性低爆發(fā),傷害低。不像疾刃高爆發(fā),隨便一個(gè)技能輸出就比較可觀。
嗜血應(yīng)該個(gè)人覺得應(yīng)該主堆防御,也就是護(hù)甲,然后在攻擊,防御高了,在弄攻擊,(只有土豪有錢人才能最好的玩好嗜血,因?yàn)槌袚?dān)不起那么多強(qiáng)化石)
每個(gè)區(qū)的第一嗜血差不多都是4w多絕功,防御3w多,他們是優(yōu)先強(qiáng)化武器,忽略了護(hù)甲,而為什么很多3w多絕功的疾刃靈劍都很好打死他,因?yàn)樗姆烙?,通?w多絕功的防御都是2w多,如果嗜血主堆防御的話,強(qiáng)化武器的放在護(hù)甲上面,防御突破4w也不是不可能,這時(shí)候估計(jì)攻擊就是3w多
你想想,一個(gè)3w多攻擊,4w多防御的嗜血,能被一些3w多絕功,2w多防御的人打敗麼?可能性很低,因?yàn)?w打4w傷害非常低,而3w打2w防御傷害比較可觀,意思是他打你要打很久才可能打死你,而你只要一會(huì)兒就能打死他。
光是這樣還不能說明他的主流應(yīng)該是肉盾,最重要的是技能,他的技能,傷害低于其他職業(yè),但是他的技能位移多,只要撐的久,他的技能就能玩死對(duì)面,他遠(yuǎn)攻近功技能都有的,是個(gè)靈敏性比較高的職業(yè),對(duì)操作的考驗(yàn)也比較高。
還有,他防御高了,就不容易打死,打boss嗜血玩家可能經(jīng)常埋怨,一下就被秒殺了,或者其他原因,嗜血不是高爆發(fā)職業(yè),你別想一套技能打死任何人,除非你們差距很大,要是你防御高了,不容易被打死,你就有更多放技能的機(jī)會(huì),雖然傷害低,但是勝在數(shù)量多,不過嗜血這樣發(fā)展就注定了他不是適合打boss的職業(yè),不過在其他方面都很有優(yōu)勢(shì),無論是塔精英挑戰(zhàn)boss等等,所以說土豪玩嗜血其實(shí)職業(yè)也沒錯(cuò),關(guān)鍵是走錯(cuò)了路,容易被第二名打死,哪怕差距幾萬戰(zhàn)斗力,土豪防御堆起來,強(qiáng)化石多,攻擊又起來了,根本無解,位移又多,又控不住,很難被打死。