做人如果沒有理想,跟咸魚又有什么區(qū)別。沒有追求而去玩游戲并不可怕,可怕的是在游戲中都毫無追求,當(dāng)然這只是少數(shù)情況。不管是在什么游戲當(dāng)中,每個(gè)人都想成為天下無敵的強(qiáng)者,但是通往強(qiáng)者的道路上通常布滿荊棘,終日沉浸在與野怪的“嬉戲打鬧”中終究是難成大器。在《劍魂之刃》中,在每一位玩家追求最強(qiáng)的道路上,都會(huì)伴隨著一群實(shí)力強(qiáng)大的BOSS,在不斷的挑戰(zhàn)中,指引玩家一步一步地接近世界第一劍豪的王座!
地精法師、獸人斗士、殘忍獸人魚、墮落魔人、獸人王......每一次玩家實(shí)力突破到一個(gè)嶄新的境界的時(shí)候,都會(huì)跳出一個(gè)嶄新的強(qiáng)大BOSS,讓玩家再次接受一番虐待折磨。成為最強(qiáng)者的道路永無止境,在《劍魂之刃》中,從10級(jí)到65級(jí),玩家每次達(dá)到相應(yīng)的等級(jí)之后,都會(huì)有一個(gè)相應(yīng)等級(jí)的全新BOSS開放,等待玩家去挑戰(zhàn)?;鹎颉⒙淅?、風(fēng)暴、虎嘯......每一個(gè)殘忍無比BOSS,每一種與眾不同的虐待方式,不再被虐中崛起,就在被虐中滅亡!
孤軍作戰(zhàn),每一次的瀕臨死亡都可以讓自己變得更加強(qiáng)大!在《劍魂之刃》的單人挑戰(zhàn)BOSS當(dāng)中,玩家們每次都必須單獨(dú)面對(duì)那些嗜血兇殘的BOSS,也正因?yàn)槿绱耍婕覀儾拍芗ぐl(fā)出自身最大的潛力,更快地提升自身的實(shí)力。在單人挑戰(zhàn)BOSS中,每一次成功擊敗挑戰(zhàn)的BOSS之后,都可以獲得對(duì)應(yīng)等級(jí)紫色套裝中的任意一件,比如挑戰(zhàn)10級(jí)的個(gè)人BOSS可以獲得紫色獸王套裝中的任意一件,玩家每天都有5次的個(gè)人BOSS挑戰(zhàn)次數(shù),可以隨時(shí)對(duì)個(gè)人BOSS發(fā)起挑戰(zhàn)。
組隊(duì)挑戰(zhàn),對(duì)決個(gè)人BOSS挑戰(zhàn)中無法遇到的更強(qiáng)BOSS!在《劍魂之刃》中,除了打人挑戰(zhàn)BOSS之外,玩家還可以組隊(duì)挑戰(zhàn)BOSS。組隊(duì)挑戰(zhàn)中的BOSS將會(huì)比單人挑戰(zhàn)中的BOSS強(qiáng)大數(shù)倍,但是挑戰(zhàn)成功之后可以獲得的獎(jiǎng)勵(lì)也更加豐富,可以開出高級(jí)強(qiáng)化石的強(qiáng)化箱子、可以開出神器箱子或者神獸箱子等的超級(jí)神秘禮盒......在組隊(duì)挑戰(zhàn)BOSS的時(shí)候,玩家將會(huì)匹配到另外兩個(gè)玩家共同作戰(zhàn),在每天12:00-14:00以及20:00-22:00這兩個(gè)時(shí)間段會(huì)開放不同的挑戰(zhàn)BOSS。
有時(shí)候,運(yùn)氣也是實(shí)力的一部分。在《劍魂之刃》中,不管是個(gè)人BOSS還是組隊(duì)BOSS,在開始挑戰(zhàn)之前,玩家都可以花費(fèi)一定的金幣來為戰(zhàn)斗賜福。賜??梢越o玩家隨機(jī)帶來暫時(shí)的暴擊增加25%、韌性增加25%等任意一種屬性加成。每次賜福需要消耗玩家10000金幣,如果玩家對(duì)賜福產(chǎn)生的屬性不滿意可以重新賜福。