華麗的招式,高暴擊,高命中,高躲閃的打法固然酣暢淋漓。也是目前最受追捧的游戲玩法。但是,如果自己仔細的想一想。如果運氣不是那么好,或者資金不是那么多的話是很難弄到那些高級屬性的刻印和劍魂的。辛辛苦苦煉魂煉到一個紫色的,一看屬性是加血的,加物防的,難道就是毫不猶豫的給吞噬了嗎?就算是充值送的金色劍魂也難免有好壞優(yōu)劣之分的,你就一點不心疼的去吞噬嗎。反反復復的刻印和煉魂不但占用自己很多時間,最后也是一點成色也沒有的。
【藍綠劍魂,紫金劍魂,高級屬性和一般屬性】
其實游戲在最初期的時候完全沒有必要去追逐高富帥路線的。在最初接觸游戲的前期和中期,裝備還沒有上20,技能連基本技能都沒學習多少,最要命的是培養(yǎng)才那么一點點。就是碰見了高級屬性的劍魂和刻印,對于自己來說也是毫無用處的。倒不如把現(xiàn)有的屬性增強,用以配合自己平常的刷圖(因為這個時候上PK場是完全消磨時光的,而且也不會有什么高回報)還不如等自己稍微有錢或者有足夠的資金的時候再開始更新屬性磨合劍魂吞噬。(現(xiàn)在屬性槽增加,各人認為多開一個屬性對自己總是好的)。
(二)劍魂佩戴一定要和屬性刻印配對,這樣才能發(fā)揮出最佳威力。
俗話說張冠李戴,驢頭馬嘴。這就是為什么有時候花了大量的金錢和精力。卻沒有看見自己有所進步的原因。如果刻印的時候是絕技攻擊物理防御不要急著放加物攻的和加絕防的劍魂。既然我們注定走不了高富帥道路,就爭取走個小康也不錯。劍魂配合刻印,的確能使自己戰(zhàn)力提高不少。再說了,等級因素也是至關(guān)重要的。
(三)屬性相克才能漂亮的PK
有很家總是再抱怨自己在PK場里被虐的不成人樣,總是連敗收場。小編在這問一句,你們有沒有仔細的看看對手的屬性呢?知己知彼才能不戰(zhàn)不殆。雖然說自己不是純PK玩家。但是這個游戲是刷圖升級和競技PK的總和。如果只是參與其中之一的話,對游戲的興趣也會大打折扣的。競技在這個游戲里可以說對自己沒有什么壞處,一方面鍛煉自己的水平,另一方面也可以獲得一定的樂趣和補償。就算是連敗收場,也會獲得任務獎勵和金錢獎勵的。
那么既然來了,就要開動自己的大腦,這樣才能獲得更多的樂趣。如上所說,平常碰見不好的或者自己暫時不需要的劍魂,先放一邊,自己慢慢培養(yǎng)。這樣在競技場里才能有不同的配合的效果。(劍魂不是PC網(wǎng)友,本身裝備很難出,屬性刻印也很復雜,不提倡更換屬性或裝備去PK)在保證自己輸出的前提下可以根據(jù)敵方的不足調(diào)整自己的狀態(tài)。比如她的攻擊高但是血量少,我可以增加氣血打拉鋸戰(zhàn)。他的閃躲高,我提升佩戴命中劍魂,打的就準確一點。