劍魂之刃關于召喚使者召喚劍加強分析攻略,由于玩這個職業玩的時間不長,所以對此職業的了解不是很深刻,但好歹也玩了一段時間,還是有一點點的小心得的。對于這次的加強,小編就來談談自己的感想,首先這個職業的攻擊傷害一角色的面板屬性有關。
原話是這樣說的,對吧,咱不能隨便瞎改。這里只說召喚劍與角色屬性關聯,具體怎么關聯沒說吧,和絕攻還是物攻關聯沒說吧。首先我們來看看目前的召喚劍有多“厲害”
以我的技能做實驗
學了遠古影魔EX后技能持續16秒,冷卻17秒,假設召喚劍旁邊一直有怪物,則其攻擊間隔為1秒,豎劈一下,橫砍一下,耗時也大概1秒,就是說在16秒持續時間內兩把劍攻擊次數為8*2*2=32次,這是在魔劍沒追蹤怪物的前提下,魔劍智商低,跑去追怪物還得花很長時間這就另當別論了
下面精彩內容來了,我們來看看召喚劍的攻擊,分別是65單人BOSS、精英15小怪、混沌塔81層小怪、競技場1V1
對于這樣的攻擊力,你們覺得這個技能是用來輸出的嗎。就算加強,傷害能提高多少呢,提高100倍、1000倍?比得上風暴、圣光的1技能嗎。醒醒吧騷年們! 對了,別看競技場攻擊貌似有7000-9000呢,是因為對方的屬性。
如今的1V1有多么卡相信大家深有體會的,技能都是斷斷續續放,還談什么連招,靈劍在1V1的優勢就是在于靠平砍靠物攻無限連招,技能傷害相對于其他職業簡直不值一提。如今卡的只能靠亂放技能,我試問,靈劍尤其是喚劍的1V1優勢又在哪里呢?
那些整天喊著削弱別人職業的,你們居心何在呢,世界BOSS、精英副本等有難度的怪物都是你們得菜菜,難度連卡成翔的競技場都不給我們立足之地嗎?
話說回來,我只是就事論事,具體改成什么樣還得等越獄服更新完了再看,不過大家還是不要抱太大希望。雖然我自己也想加強1000、10000倍什么的,但這是不可能的。
為了驗證喚劍技能有多么“厲害”,我們還是以數據說話,首先我的屬性前面已經展示了,絕攻5.2W,我的技能如圖:
以65單人BOSS作為測試對象,下面分別是光雨攻擊、炎魔攻擊截圖:
光雨發招收招大概都需要1秒時間,而且不是無敵,攻擊次數在20次左右,整個技能放完需要4秒時間。
炎魔瞬發,對距離自己3-6個身位的怪物來回攻擊6次,帶有浮空效果,最后分散攻擊1次,整個技能放完需要5秒時間
看了上面的測試,其他職業你們不妨去測試一下你們得技能攻擊呢,在絕攻差不多的情況下,看看我們的技能是不是比你們“厲害”很多呢。在單位時間內輸出又有多少差距呢?