劍魂之刃平衡機制PVP戰斗獎勵攻略,平衡機制現在的PK真的很有意思,像某游戲一樣,屬性很高,算你是小號也不會被秒,現在都流行的PK方式。在競技場中玩家都會有霸體,可以自由的開啟,在開的瞬間提升幾萬倍的攻擊力、控制,效果持續兩秒,這兩種PK方式大家喜歡哪一種呢。
【全服PVP獎勵】
1V1模式每個周六晚上9點到10點開啟,PK會用積分來算,而積分將會決定個人排名。參加的玩家有10次機會,勝利之后會獲得3積分,而輸掉的話得一份,排名越高,獎勵越好。
【公會PVP獎勵】
還是單人模式,一、三、五開啟,但是這個使用公會的積分模式來計算的,積分將會決定公會的排名,同樣也是可以獲得10積分,在勝利之后可以獲得3積分,輸掉的話獲得1積分。小編上次的排名在10幾名,獲得獎勵還不錯哦,運氣好的話還能開出來鉆石。