劍魂之刃個人對靈劍的定位解析攻略,今天小編就來好大家說下自己玩靈劍的心得,玩的時間也不長,有些地方不太懂,希望大家對此也做下討論。首先我們認為這個職業(yè)吧由于普通攻擊多段性屬于近戰(zhàn)職業(yè),在高頻率的攻擊下面需要高強的物理屬性來支持,這是非常重要的。
首先是對職業(yè)的定位,個人認為靈劍本身因為普攻的多段性屬于近戰(zhàn)職業(yè),高頻率的普通攻擊需要物理攻擊的支持,但是轉(zhuǎn)職后無論元素或是喚劍都有遠程攻擊技能(吸星、炎魔),尤其是喚劍擁有影魔,可以說是遠、中、近戰(zhàn)能力都具備的人物。當然也因為具有多段性、高頻率的攻擊,靈劍的傷害相對應其他職業(yè)來說遜色不少。因此在世界BOSS戰(zhàn)場難有一席之地。當然元素有芒陣的配合,普通攻擊、技能攻擊都變得非常變態(tài),但是我們喚劍有什么呢?其實正是這一點,使得大部分人認為元素強于喚劍,于是乎很多靈劍玩家選擇了元素。我之前也萌生過這樣的想法,放棄喚劍,轉(zhuǎn)玩元素。但是無法否認的是喚劍也有自己的優(yōu)勢!