劍俠情緣手游群英會戰斗技巧分析,在比賽過程中,玩家可以攜帶2個同伴出戰(1號位和2號位的同伴)參加比賽。在戰斗過程中,不能選擇切換其他同伴出戰。
勝負判定
在戰斗過程中,如果某一方的玩家及同伴全部死亡,則判定為失敗,另一方判定為勝利。如果戰斗階段結束時,雙方均有同伴或玩家存活,則根據存活的人數多少判定勝負。玩家及同伴總計3人。例如,A方存活1個玩家,B方存活2個同伴,1<2,則判定B方勝。如果戰斗階段結束時,雙方存活的總人數相同則根據雙方的傷害總輸出量(玩家角色+出戰同伴的總輸出量),輸出量多的一方判定為勝。
成績
賽季開始時,角色的初始勝率為50%。每參加一次比賽后,根據結果重新計算勝率。勝率 = 勝利的場次 / 參加的總場次。賽季結束后,勝率清零。
每個賽季的開始時,玩家的初始積分為0。賽季結束后,積分清零。玩家每勝1場,獲得3分;負一場,獲得0分。每場結束后,根據勝負獲得對應的單場勝負獎勵。
排行榜
根據玩家當前的積分,從高到低進行排名。排行榜每個賽季重排1次。每個賽季結束后,玩家根據排名獲得獎勵。