霸骨柔情,傲世兄妹,隨著“霸骨柔情”的上線,霸刀已然在全區服立足,在這江湖中卷起一大波瀾。時至今日,霸刀已經上線數月,歷經多次技能調整后,霸刀門派技能最終確定下來,今天我們就來了解霸刀的被動技能。
一、門派小結
霸刀的門派定位為“狂暴”,體質成長為4、敏捷成長為1、力量成長為4,靈巧成長為1。從屬性成長上看,霸刀先天體質和力量成長高,敏捷和靈巧低。雖然靈巧和敏捷低,但是可通過其他途徑補足敏捷和靈巧,其四維屬性依然非常可觀,在大量“會心基礎百分比、基礎全抗、基礎閃避”屬性的影響下,霸刀的屬性成長近乎完美。
在被動技能的作用下,霸刀對于敵我雙方的血量有獨特的加成效果。自身殘血和敵方殘血,對自己均有額外的輸出以及其他能力的加成,對于霸刀而言血量也可以轉化為輸出。霸刀擁有穩定的解控、免控、5次瀕死時免死、主被動無敵的能力,也擁有額外的會心免傷、會心傷害、移動速度、忽略閃避屬性。
霸刀整體技能冷卻時間短,化血劫光技能可以累計2次輸出,秘籍具有縮減技能冷卻時間的效果。霸刀依靠化血劫光、逆血截脈、挾山超海三個主動技能進行輸出,浴血蹈鋒具有輔助和保命作用。其技能之間可以完美配合聯動,釋放連貫。
總之霸刀在輸出、生存上全面發展,并無明顯的短板,極為擅長單挑、小范圍、群戰三種PK活動,全能型門派。
二、被動技能解析
1、鐵鎖橫江:霸刀基礎內功,提高基礎戰斗能力。
16級技能效果:提升72%基礎生命上限、64%基礎攻擊力與240點抗致纏幾率。
標準搭配技能提升自身血量、攻擊力與五行相克效果。
2、殘陽映血:對敵人造成傷害時,自身的剩余生命越低,造成的傷害越高,并且在自身生命值較低時,自動回復生命。
16級技能效果:造成的傷害增加當前損失生命比例*25%,當自身生命低于33%時,每秒回復1.3%最大生命值。
自身血量越低,傷害越高,隨著自身血量減少,可以造成原本傷害的1——1.24倍,1.24倍最高。例如自身血量損失的比例到達99%時,可以增加的傷害24%,也就相當于1.24倍傷害,相當于加了24%的最終攻擊放大。
當自身生命低于33%時,每秒可回復最大1.2%生命,以90W血量為例,可回復10.8W血量,該回復效果克受到回復效率加成,若回復效率為86%,可回復90W*1.2%*(1+86%)%=80.088W血量。
該技能在搭配霸刀唯一的消耗血量的大招技能時,在釋放技能的瞬間,將會消耗30%的血量,但是當前血量上限會提升30%那么注意,此時的剩余血量比例為“1-0.3”除以“1+0.3”大約為0.53,那么近似于瞬間變成半血,可以造成1.25倍傷害,那么此時釋放任意一個技能都相當于擁有了25%最終放大屬性。
3、刀法進階:提升<霸刀刀決>的等級
16級技能效果:提升普攻64%基礎攻擊+115點金系傷害。
強化普攻等級,增加普攻傷害。
4、避實就虛:被動增加大量抗性,受到攻擊時降低自身抗性,該效果可以疊加。
16級技能效果:被動提高560%基礎全系抗性,每次受擊減少基礎全系抗性160%,持續3秒,最多疊加3層。
該技能為金系門派特色技能,增加人物自身抗性。基礎全系抗性是在敏捷所對的全系抗性進行百分比加成,例如敏捷2000點,基礎全系抗性+560%,則就是額外提升2800點全系抗性。
避實就虛的技能機制,“初始高,受擊則降低”。這樣的機制有個好處,不需要你花時間來疊加buff,只要有一段時間沒有受到攻擊就會恢復初始加成。那么這就需要少俠們在實戰的時候注意避免被攻擊中,霸刀作為近戰門派,其本意就是近身攻擊,很難長時間保持較高的BUFF加成。在小場地PK和大規模PK很難避免被擊中,在單挑活動中例如華山三人決斗賽作用非常大,游走輸出的霸刀可以很好的利用此技能的效果。
5、否極泰來
瀕死時有幾率免死,并且一段時間內有幾次受到致命傷害時,免疫該傷害并且回復生命。
11級技能效果:30秒觸發間隔,95%幾率觸發,15秒內5次受到瀕死傷害時,免疫該傷害并且回復3%最大生命值同時無敵0.3秒。
霸刀的保命技能采取了“無敵+免死+回血+”三種效果的設置。其中的極為短暫的無敵效果,更加像是在瀕死之后可以清除0.3秒的控制一樣,保證瀕死之后的霸刀擁有還手的機會。
而免疫五次瀕死傷害和回復生命的搭配,這是為了保證霸刀的防御,自身在觸發保命后,如果對面的傷害并不會造成自身死亡,該傷害是無法減少免疫瀕死傷害次數的。例如:假如說觸發免死后,每次只有1點血,那么自然受到5次攻擊以后就會直接被擊殺。那么注意,假設每次瀕死之后可回復到10W血量,但是你的傷害只有9W,那么你就需要兩次攻擊才能破除1次免疫瀕死的傷害次數。
在否極泰來的保命作用下,使得霸刀在沒有受到致命的高頻率傷害時,可以有效保障自身的生存能力。在單挑和小范圍時,否極泰來的效果更加明顯,在大規模群戰中,5次免死傷害其實也就是一瞬間的事情。
6、乾元鎮海決:霸刀鎮派心法,全面提升戰斗能力。
26級技能效果:永久提升52%基礎攻擊力、130%基礎生命上限、45%基礎全系抗性、26點攻擊速度、260點受傷幾率與260點致纏時間抗性。
全面提升自身的攻擊力、血量、抗性、攻速與五行效果。
7、乘勝逐北:視野范圍內有敵人血量低于33%時,自身能力大幅提高。
16級技能效果:觸發后提高70%會心傷害、280%基礎全系抗性、30點攻擊速度、50點移動速度。
在敵方殘血時大量提升自身的輸出能力和防御能力。
該被動技能最大的亮點就是額外的會心傷害,在目前版本中由于會心傷害數值的限制,在會心免傷堆到極限之后。沒有額外的會心傷害的門派基本上是打不出暴擊傷害的,但是霸刀有乘勝逐北的會心傷害效果,不用考慮這個問題,<乘勝逐北>被動技能可以增加70%(16級技能)的會心傷害,會心傷害與會心免傷之間重新產出了巨大的差值,霸刀可對沒有額外會心免傷的門派造成2倍+的暴擊傷害。
正是因為霸刀的特色技能以及技能實現機制,才能塑造出以“狂暴”定位的近戰輸出門派,造就了略為出彩的單挑能力以小范圍PK能力。在了解霸刀技能的同時,少俠們也多加注意操作技巧和技能手法,勤加練習,方能重現“悍勇秦風”。