狂野飆車9傳奇開發組Q和A第1和2期。親愛的賽車手和傳奇們,鑒于大家對A9的熱情,我們列舉了一些大家非常關注的問題,開發組也樂于解答您的問題,但請注意由于游戲正在少數地區測試中,很多問題我們很難給精確的答案。下面我們一起來看一下狂野飆車9Q和A第一二期吧。
#1
問:既然A9已經開始測試了,那狂野飆車8以后還會繼續更新嗎?
答:當然會繼續更新,即使是A9全球發布后我們也會在A8的更新里給您帶來更多新車和其他新內容的。
下個A8的更新將在4月初與大家見面,敬請期待!
問:打算什么時候在什么平臺會發布A9?
答:發布日期取決于我們測試的效果。一旦我們覺得游戲已經準備好了,我們會告訴大家時間的。屆時,游戲將有iOS,安卓和Windows 10版本。
問:有可能會有離線模式嗎?
答:我們現階段主要目的是測試游戲的穩定性和線上安全性。直到達到我們現階段的測試目的前,還不能決定是否會有離線模式。
問:會跨平臺嗎?
答:這個問題還太早。
問:為何氮氣時間與A8比起來短了很多?
答:在A9中氮氣使用的感覺確實是不大一樣。等你開始不斷攀升,有了更高級的車后,你就會開始體驗到不同的氮氣時間和加速了。氮氣時間取決于車輛本身和級別。
在A8中,保持氮氣加速狀態是跑得最快的關鍵。但在A9中,不只是保持氮氣加速狀態,還有大部分需要達到最高可能的車速并保持下去。
問:燃油系統會被取代嗎,或者調整(比如增加到一個車10次等等)?
答:我們收到了大家的反饋,根據測試效果可能會酌情修改的。
問:賽車升級系統會修改嗎,現在看起來有點迷茫而且需要氪金和肝?
答:嗯,這個也是我們會一直在本次測試中監測的。現在還不能透露太多。
問:為什么在車庫中不能縮放賽車?
答:我們還未來得及把這個功能放進測試中。當然這只是暫時的局限,所以以后你有的是時間盡情觀察你愛車的。
問:為什么賽道這么短?
答:在A9生涯模式中,你會體驗到短的和長的賽道賽程的。這是為了慢慢地使玩家熟悉賽道,以免上手就覺得難度太大了。
當你逐步在生涯模式中前進,并解鎖多人,限時活動等,你將找到適合自己的賽道體驗的。
問:360度水平螺旋會改動嗎(太多玩家都在多人模式中濫用),改為任何適合都不能用?
答:這可能會改動的,我們還會保持觀察。當然我們知道很多玩家在濫用,我們會進行一些小改動的。小提示,雖然看起來大家在濫用,但有時候一個360能帶來更快的圈速哦。
問:現在的鏡頭太靠近車了,有時候都看不見賽道,能改改嗎?
答:當然,以后我們會增加更多鏡頭選項的。
問:以后會有更多辦法得到積分,代幣,圖紙嗎?
答:這也是A9與A8不同的地方,在測試中,我們將保持關注今后以何種方式獎勵玩家。
問:手動控制/模式會修改嗎?TouchDrive看起來更高效而且容易贏。
答:我們將在測試中保持密切關注,根據效果可能會修改的。
問:有可能自定義方向控制按鈕嗎?
答:我們也想要添加自定義功能。
#2
問:參加測試的玩家進度可以保留到游戲正式發布嗎?
答:除非有什么致命的東西入侵服務器了,玩家應該是會保留進度的。這些參加測試的玩家幫助A9變得更好,我們也想要保留他們的游戲進度的。
問:我們可以照自己的喜好修改車輛嗎?比如輪轂,顏色,車身套件,保險杠,擾流器等等?
答:車輛自定義已經挺全面的了。首先,你可以選擇車輛顏色,還可以選擇剎車鉗,輪圈,而且也可以選擇標準,金屬或者噴砂面。但車身套件和擾流器就比較復雜了,暫時還不能定論。
問:為何在多人模式中匹配不到相當的對手?
答:現階段在測試中,游戲不會給你匹配實力相當的對手。因為玩家的數量有限。隨著玩家增多會改變的。但真正的匹配要等到全球發布的時候了。
問:如果卡在生涯模式了怎么辦?
答:如果你卡在了生涯模式,請嘗試其他模式獲得更多卡包。限時活動和多人模式會給予你足夠獎勵去提升車輛的。
問:游戲會支持手柄嗎?
答:是的,以后會支持的。
問:會有更多模式嗎?
答:不排除增加更多模式的可能。
問:在iOS/安卓和WINDOS版,游戲會支持60幀嗎?
答:暫時在移動設備上是不支持的。
問:有可能改變畫面質量嗎,如低/中/高?
答:游戲會自動識別設備硬件而選取適當的畫質的。
問:游戲會登上Apple Mac和Apple TV嗎?
答:暫時還沒有這方面的計劃。
問:會增加錄屏功能嗎?
答:在全球發布后,這是絕對會考慮的。
問:可以跟朋友一起比賽嗎?如果可以怎么跑?
答:我們將在以后解決這個問題的。但我們不確定一定會在測試中添加此功能哦。
問:當車隊有成員空缺了,能關閉濫用申請嗎?
答:會的,正在開發中,將在新版本中出現。
問:開發組確定會添加自定義控制按鈕嗎?
答:100%會的。但暫時還不確定時間,我們會排入計劃的。