音游最重要的因素是判定,當然不是指判定技能,而是指perfect、great、good,這樣的判定。對于音游來說,真實的判定有評價玩家水平的功能,也有在游戲過程中根據判定分析打擊節奏的正誤的功能,即使是great,也說明了這下打擊至少偏了32毫秒。
而判定技能的存在修改了真實的判定,使得結算數據無法反應玩家的真實水平,也對玩家的練習效果打了折扣,影響了手感,更可怕的是可能產生對判定的依賴性。所以在這里建議所有人在無關收益的環境下(比如活動間隙期、傳統活動刷道具時等)堅持使用無判,以FC率/gr數量為目標練習。