很多的玩家們提到了那張活動歌的收益表,都說如果不能rankS的話就應該選擇更加簡單地難度。但個人認為不能完全參照,因為活動歌不光有pt收益,還有經驗收益,這對于等級不是很高的玩家來說是十分重要的,畢竟多升一級就少氪一顆心。
所以具體哪種最劃算,建議用LL算心網站來算一下ttp://llhelper.sinaapp.com/ ,然后根據心少的方案來就行了。
其次是對于非觸玩家來說,尤其是新手,當打高難度歌曲的收益低于低難度歌曲收益時,這時建議考慮以下幾個問題:收益低是因為卡組不好導致rank上不去還是手殘combo低。
如果是因為rank,可以暫時打低難度喂狗糧提升卡組,如果是因為combo,建議根據自己的情況,如果低難度的能SS了,建議去打高難度的,雖然一開始可能有點虧,但高難度的成長空間更大,稍微多打幾次收益就能漸漸的彌補回來。