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          龍之谷手游魔導(dǎo)師加點推薦 技能連招分析

          2016-10-17 14:19:59來源:游戲狗整理編輯:陳浮生

          龍之谷手游魔導(dǎo)師加點推薦,技能連招分析,龍之谷手游魔導(dǎo)師加點推薦,魔導(dǎo)師作為一個有著很高魔法傷害的職業(yè),有著不俗的傷害和控制技能。一些玩家會糾結(jié)魔導(dǎo)師的技能加點,是多給傷害,還是多給控制。下面就和大家分享下龍之谷手游魔導(dǎo)師加點推薦,技能連招分析。

          魔導(dǎo)師加點推薦

          既然是一個以控制系為主的職業(yè),那么要保證該職業(yè)的完美控制能力的話控制向的加點是必不可少的,因此特別是那種帶有吸附效果的范圍性控制技,或者是能在短時間內(nèi)徹底禁錮住對手的強控技能都是必滿的。因此符合如上特點的就有召喚黑洞、上升重力、時間枷鎖、時間干擾這四個技能。

          召喚黑洞必滿的原因是大范圍的AOE吸附效果的控制技能,對于群怪而言效果頗為明顯;而上升重力則是更為強力的范圍性控制技能,可讓一定范圍內(nèi)的敵人無法移動。至于時間枷鎖這個算是針對單體精英怪或者BOSS這樣難纏的存在,可以讓對方對方一定時間內(nèi)完全無法動彈,至于時間干擾這個技能則有點類似防御性質(zhì)的技能,因為這個只能在受傷的時候使用,可以算是防守反擊的一種重要起手技能。

          上面談到了技能接下來就要說一說操作了,畢竟只有兩者較為完美的集合才能讓職業(yè)發(fā)揮出更為強大的戰(zhàn)斗能力。

          既然是控制為主自然起手技能就要是控制性質(zhì)的了,比如我們可以先起手一個召喚黑洞作為誘餌性質(zhì)的軟性控制技能,如果對方中招了那自然是可以進行后續(xù)輸出的了。但如果對方躲開了的話,那么我們可以在對方躲開的同時再使用上升重力,這樣命中的效果才能更佳。命中對方之后我們便可以對敵人進行一系列的輸出加控制的技能瘋狂傾瀉了,基本上對方就要老老實實的吃完一整套的技能了。

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