天梯賽,這是一個衡量玩家單人pk技術的重要評測標準,新職業剛出,剛轉為學者的玩家們是不是對天梯賽有種無從下手的感覺?是不是因為沒有正確的技能加點,導致天梯被吊打,覺得這職業不行?一個英雄被設計出來肯定有他特殊的地方,如果真的一無是處,開發出來的意義也就不在了,好的東西是需要慢慢被發掘的,所以我們不要急躁的認為不行,我這就來為大家帶來工程師的PVP教學。
【技能加點】
學者頁面,除了必要的閃避技能全點滿外,我點滿了召喚噬魂怪與轟擊!我們都知道工程師屬于中遠程輸出英雄,近戰能力差,所以帶上了轟擊,為的就是當對切到面前來時,可以將其彈開,來保護自己,噬魂怪還有重磅鴨則是自己的主要輸出手段,要活用上蠟這個技能,來快速的與敵人拉開距離,不要近戰。目前天梯最強勢的就是戰士與賢者和箭神,突臉的還是挺多的,所以保命是第一要務。
工程師頁面,我點滿了重磅鴨、重磅轟擊、重磅汽笛、重磅炸彈、腦電波投射、乾坤大挪移、上蠟。前面說過鴨子與噬魂怪就是我的主要輸出,所以我只要跑和放放腦電波投射就可以了,由于這個技能釋放偏慢,所以玩家要做好足夠的預判。大技能我沒有選擇傷害更高的“天際”,因為“天際”的前搖太長,范圍又實在有限,遇到像賢者戰士這樣靈活的職業很難打到人,所以我選擇了“摧毀”,多段傷害,硬直高,還可以移動,更適合天梯中使用!
【打法教學】
工程師pk最重要的是什么,不是輸出而是跑,輸出重磅鴨與噬魂怪都已經幫你做到了,你只需要遠處放技能就可以了,所以你所需要做的就是拉開距離,目前戰士與賢者都是有可怕的近戰能力的單位,一旦近身,如果被僵直,很容易被連到死,所以我們要跑!距離才是王道,拉的開距離,我們才有輸出!
【職業克制】
不管怎么說,工程師類似于魔導,手長,可是缺少了魔導的多種控制,近戰很是無力,所以戰神、劍圣、賢者、游俠、箭神對我們都有克制作用,箭神手太長,免疫還多,需要走位。那么遇到這些近戰不能不打啊,所以我教大家個小技巧,繞柱子!一邊用噬魂怪與鴨子干擾對手,一邊繞柱子,只要不被突臉,對面的威脅就降了大半,所以說跑的快才是王道,免疫和閃避技能要用來躲關鍵技能,不停的消耗,對手就打不過你了!最后一個大招收尾,何愁打不過對面?
我們也是有克制的職業的,比如元素與牧師,不停的消耗會使這2個職業乏力,不近身輸出又打不出,讓對面很是難受!
總體來說,還是要練就極致的走位和預判,這樣你的天梯分數就不會愁了,好了關于工程師的PVP教學就到這里了,大家有沒有收獲呢!