記得在轉職預覽中,對于劍圣的描述是這樣:劍圣戰斗距離為近、中距離,擅長快速切入以及使用連續技對敵人造成致命傷害。作為戰士一脈的一轉職業,劍圣的定位中為什么會有中距離這一說,而他擅長的連續技到底都有哪些?接下來,就給大家實力分析一波。
【中距離技能】
首先,說說劍圣的戰斗距離吧。劍圣定位為近、中戰斗距離,可千萬不要小看這多出來的中距離,往往就是因為一些中距離技能,導致沒有突進的職業吃虧。
而劍圣都有哪些中距離技能:直線沖擊、致命劈砍、旋風斬、月光碎片、半月斬以及真空連爆。
【技能詳解】
直線沖擊擁有無敵效果,猶如一顆炮彈一樣,將自身快速發射,劍圣PVP必帶技能。
致命劈砍通過蓄力,向前方發射3個巨型劍氣,劍氣覆蓋面積很廣,PVP群毆的時候攜帶一個效果極佳。
旋風斬吹出來的旋風可將周圍敵人擊飛,人多的場景攜帶一個,絕對讓對面爽的不要不要的。
月光碎片這個技能看個人愛好吧,一般群架是必帶一個,因為技能CD短。
半月斬也是通過蓄力,然后向前方釋放弧形劍氣,并且擊倒敵人,PVP必帶技能。
而大招真空連爆,不僅傷害高而且還附帶擊飛效果。對于那些不喜歡近身肉搏的玩家來說,強烈建議帶這個大招。
其實以上技能,正好是一套,五個主動加一個大招。在保護隊長、公會擂臺賽中表現絕對亮眼。擁有高傷害的同時,流暢的技能循環以及控制效果,大家不妨嘗試一下這套技能。
【切入和連續技】
說完了中距離這一塊,我們來談談天梯賽吧。
劍圣在天梯賽中多以快速切入以及連續技控制為主,那么切骨、三連斬和直線肯定是要帶了。在面對賊能跑的職業,我們就可以使用者三個技能拉近距離。
其次,像面對可以召喚一堆小怪的工程師,半月斬則是一個不錯的選擇。大范圍傷害可以快速清怪,清完怪以后我們就可以開心的擼“Boss”了。而最后一個位置,這里建議攜帶揮砍。為什么是揮砍呢?傷害高啊,連續僵直啊。而且9次攻擊的間隙,可以為釋放其他技能拖延足夠的時間。
【小技巧】
劍圣在單人對抗中,多以控制為主。那么如何長時間控制敵人呢,這就要充分利用“滾(閃避)A”對敵人進行拉扯,打完兩個技能就跑的流派顯然還沒有達到最高境界。
比如,三連斬打完第二段就可以通過“滾A”繼續控制敵人,不打出第三段的原因是因為,第三段會將對手擊飛,這時候他們就會使用浮空調整跑路。那么同樣的道理,平A三下以后就可以終止,后續接揮砍啊,三連斬啊或者切骨都可以。如果直線不在CD中,那么平A四下后接直線也是不錯的選擇。
【總結】
總之,劍圣是一個打起來非常具有觀賞性的職業,僅僅依靠技能的高傷害拖CD,在我看來是有些慫的打法。合理的利用技能,打出不同的連招,這才是劍圣PK的道路。