天梯,是龍之谷手游中一個(gè)展現(xiàn)玩家個(gè)人操作的最好平臺(tái),推薦大家多打打,畢竟獎(jiǎng)勵(lì)還是很豐厚的,假如打到前十還有稱(chēng)號(hào)拿呢。
在本版本中,天梯由戰(zhàn)士、弓箭手、魔法師這3種職業(yè)稱(chēng)霸,法師是這個(gè)版本突然加強(qiáng)起來(lái)的黑馬,而弓箭手和戰(zhàn)士則是老牌的天梯強(qiáng)者了。劍皇就是老牌強(qiáng)者中的一員,他以自己強(qiáng)大的位移,超高的傷害,在天梯這個(gè)舞臺(tái)上大放異彩,無(wú)數(shù)對(duì)手死于他的刀下。
【技能加點(diǎn)】
被動(dòng)技能:老規(guī)矩了,當(dāng)然是能點(diǎn)滿(mǎn)的都點(diǎn)滿(mǎn),
增益技能:爆發(fā)點(diǎn)、勇敢(只有這2個(gè),不得不帶。)
PVP技能:切骨之刺、三連砍、直線(xiàn)沖擊、日食、懲罰攻擊
大招:無(wú)限之刃。
連招:直線(xiàn)沖擊 切骨之刺 三連砍 日食 無(wú)限之刃 懲罰攻擊
劍皇將劍圣從半遠(yuǎn)程半近戰(zhàn)的路上拉了回來(lái),加強(qiáng)了本身的機(jī)動(dòng)性和近身傷害,我選擇了日食是為了更好的搭配連招,把懲罰攻擊換成揮砍姿態(tài)也是可以的,60級(jí)max后傷害或許不比懲罰攻擊低,那為什么我選擇了這個(gè)技能呢?是因?yàn)槲冶容^看重它的被動(dòng)(敵人血量低于60%,不足整體60%時(shí),每1%都會(huì)獲得額外傷害),這個(gè)技能,在互相殘血對(duì)拼時(shí)可能更占優(yōu)勢(shì),而揮砍姿態(tài)可能更注重傷害和控制,帶哪個(gè)就要看玩家的個(gè)人愛(ài)好了。
【打法解析】
對(duì)賢者打法:
賢者可以說(shuō)是pk界中的大佬,對(duì)于這樣個(gè)大佬,我們?cè)撊绾未蚰?起手沖鋒,尋找好機(jī)會(huì)后直線(xiàn)沖擊,打中后回身刺骨,接三連砍,中間接回避斬平A,日食加大招,在直線(xiàn)沖擊在接起。注意賢者遠(yuǎn)程的十字,近程的重?fù)簟㈤W電沖擊,這幾個(gè)技能躲好,賢者就很難贏了。
對(duì)祭祀打法:
只要活用刺骨和直線(xiàn)沖擊,在對(duì)面放柱子時(shí)用三連斬或日食打斷,雷暴時(shí)閃避躲開(kāi),粘著讓對(duì)方無(wú)法放技能,對(duì)面就不會(huì)是劍皇的對(duì)手。
對(duì)魔導(dǎo)打法:
就是一個(gè)粘字訣,不停的沖擊硬直對(duì)手,三連擊加平A一直使對(duì)面不能動(dòng)彈,當(dāng)對(duì)面脫出來(lái)后,要趕緊閃避離開(kāi),不要讓它的定身定到你后打一套,也要注意不要在對(duì)面開(kāi)減CD后和對(duì)面硬拼,活用刺骨與直線(xiàn)沖擊,近身就是硬直攻擊,這樣就不難贏了。
對(duì)元素打法:
這是個(gè)很難近身的對(duì)手,在躲好凍風(fēng)、冰刺這樣的遠(yuǎn)程后,可以用刺骨、直線(xiàn)沖擊遠(yuǎn)程消耗,近身如果能僵直對(duì)方就一直連,千萬(wàn)不要給對(duì)面脫出來(lái)的機(jī)會(huì),要不然很難贏的。
對(duì)箭神打法:
起手沖鋒,用日食。三連擊來(lái)打斷對(duì)方技能,盡量不要用直線(xiàn)沖擊,因?yàn)橹本€(xiàn)沖擊后,會(huì)遠(yuǎn)離對(duì)手,打弓箭手需要貼身,用沖鋒技能近身就一直平A僵直,三連擊、日食防止對(duì)手脫身,連到死是最好的打法。
對(duì)游俠打法:
游俠的近身能力強(qiáng),小無(wú)敵多,我們需要不斷的跑位,先直線(xiàn)沖擊打飛對(duì)手,再刺骨回頭,三連斬僵直對(duì)手,平A接起,對(duì)面閃避用日食打斷接著平A,4下后接大招,如果有機(jī)會(huì)就再加個(gè)懲罰攻擊,沒(méi)有就跑,多消耗幾次,對(duì)面血量就低了,剩下就是貓捉老鼠了。
對(duì)煉金術(shù)士打法:
對(duì)煉金這樣近戰(zhàn)控制強(qiáng)的,我們只能先回避一下,當(dāng)對(duì)面沒(méi)有減CD后在去近身攻擊,重要的一點(diǎn)是不能中對(duì)面沉默,要不會(huì)被對(duì)面打的很慘的。
對(duì)工程師打法:
對(duì)于會(huì)召喚的職業(yè),本體都是十分脆弱的,用直線(xiàn)沖擊來(lái)秒殺對(duì)面的鴨子與打倒機(jī)器人,再刺骨追著對(duì)面學(xué)者本體砍,注意用三連斬打斷對(duì)面放機(jī)器人,機(jī)器人的CD長(zhǎng),只要?dú)⒌魴C(jī)器人,再打斷召喚,對(duì)面很長(zhǎng)一段時(shí)間都很難形成像樣的攻擊了。
對(duì)戰(zhàn)神打法:
同是戰(zhàn)士,戰(zhàn)神則更偏向肉與控制,所以在于戰(zhàn)神打的時(shí)候更加偏向靈活,盡量不要與對(duì)方近身纏斗,不要在對(duì)面有保護(hù)套時(shí)與對(duì)面打,這樣傷害會(huì)大大降低,在半血不足的時(shí)候,懲罰攻擊的優(yōu)點(diǎn)就可以體現(xiàn)出來(lái)了,傷害賊高,一定不要空了!很可能一個(gè)懲罰攻擊中了你就翻盤(pán)了。
至于同職業(yè)pk,那肯定就是斗智斗勇的時(shí)候了,誰(shuí)的技能時(shí)機(jī)把握的好誰(shuí)就是贏家。
天梯是個(gè)鍛煉鍛煉技術(shù)的好地方,同時(shí)也是個(gè)榮譽(yù)與獎(jiǎng)勵(lì)并存的地方,所以來(lái)試試吧!