天梯,是龍之谷手游中一個展現(xiàn)玩家個人操作的最好平臺,推薦大家多打打,畢竟獎勵還是很豐厚的,假如打到前十還有稱號拿呢。
在本版本中,天梯由戰(zhàn)士、弓箭手、魔法師這3種職業(yè)稱霸,法師是這個版本突然加強(qiáng)起來的黑馬,而弓箭手和戰(zhàn)士則是老牌的天梯強(qiáng)者了。劍皇就是老牌強(qiáng)者中的一員,他以自己強(qiáng)大的位移,超高的傷害,在天梯這個舞臺上大放異彩,無數(shù)對手死于他的刀下。
【技能加點(diǎn)】
被動技能:老規(guī)矩了,當(dāng)然是能點(diǎn)滿的都點(diǎn)滿,
增益技能:爆發(fā)點(diǎn)、勇敢(只有這2個,不得不帶。)
PVP技能:切骨之刺、三連砍、直線沖擊、日食、懲罰攻擊
大招:無限之刃。
連招:直線沖擊 切骨之刺 三連砍 日食 無限之刃 懲罰攻擊
劍皇將劍圣從半遠(yuǎn)程半近戰(zhàn)的路上拉了回來,加強(qiáng)了本身的機(jī)動性和近身傷害,我選擇了日食是為了更好的搭配連招,把懲罰攻擊換成揮砍姿態(tài)也是可以的,60級max后傷害或許不比懲罰攻擊低,那為什么我選擇了這個技能呢?是因為我比較看重它的被動(敵人血量低于60%,不足整體60%時,每1%都會獲得額外傷害),這個技能,在互相殘血對拼時可能更占優(yōu)勢,而揮砍姿態(tài)可能更注重傷害和控制,帶哪個就要看玩家的個人愛好了。
【打法解析】
對賢者打法:
賢者可以說是pk界中的大佬,對于這樣個大佬,我們該如何打呢?起手沖鋒,尋找好機(jī)會后直線沖擊,打中后回身刺骨,接三連砍,中間接回避斬平A,日食加大招,在直線沖擊在接起。注意賢者遠(yuǎn)程的十字,近程的重?fù)簟㈤W電沖擊,這幾個技能躲好,賢者就很難贏了。
對祭祀打法:
只要活用刺骨和直線沖擊,在對面放柱子時用三連斬或日食打斷,雷暴時閃避躲開,粘著讓對方無法放技能,對面就不會是劍皇的對手。
對魔導(dǎo)打法:
就是一個粘字訣,不停的沖擊硬直對手,三連擊加平A一直使對面不能動彈,當(dāng)對面脫出來后,要趕緊閃避離開,不要讓它的定身定到你后打一套,也要注意不要在對面開減CD后和對面硬拼,活用刺骨與直線沖擊,近身就是硬直攻擊,這樣就不難贏了。
對元素打法:
這是個很難近身的對手,在躲好凍風(fēng)、冰刺這樣的遠(yuǎn)程后,可以用刺骨、直線沖擊遠(yuǎn)程消耗,近身如果能僵直對方就一直連,千萬不要給對面脫出來的機(jī)會,要不然很難贏的。
對箭神打法:
起手沖鋒,用日食。三連擊來打斷對方技能,盡量不要用直線沖擊,因為直線沖擊后,會遠(yuǎn)離對手,打弓箭手需要貼身,用沖鋒技能近身就一直平A僵直,三連擊、日食防止對手脫身,連到死是最好的打法。
對游俠打法:
游俠的近身能力強(qiáng),小無敵多,我們需要不斷的跑位,先直線沖擊打飛對手,再刺骨回頭,三連斬僵直對手,平A接起,對面閃避用日食打斷接著平A,4下后接大招,如果有機(jī)會就再加個懲罰攻擊,沒有就跑,多消耗幾次,對面血量就低了,剩下就是貓捉老鼠了。
對煉金術(shù)士打法:
對煉金這樣近戰(zhàn)控制強(qiáng)的,我們只能先回避一下,當(dāng)對面沒有減CD后在去近身攻擊,重要的一點(diǎn)是不能中對面沉默,要不會被對面打的很慘的。
對工程師打法:
對于會召喚的職業(yè),本體都是十分脆弱的,用直線沖擊來秒殺對面的鴨子與打倒機(jī)器人,再刺骨追著對面學(xué)者本體砍,注意用三連斬打斷對面放機(jī)器人,機(jī)器人的CD長,只要?dú)⒌魴C(jī)器人,再打斷召喚,對面很長一段時間都很難形成像樣的攻擊了。
對戰(zhàn)神打法:
同是戰(zhàn)士,戰(zhàn)神則更偏向肉與控制,所以在于戰(zhàn)神打的時候更加偏向靈活,盡量不要與對方近身纏斗,不要在對面有保護(hù)套時與對面打,這樣傷害會大大降低,在半血不足的時候,懲罰攻擊的優(yōu)點(diǎn)就可以體現(xiàn)出來了,傷害賊高,一定不要空了!很可能一個懲罰攻擊中了你就翻盤了。
至于同職業(yè)pk,那肯定就是斗智斗勇的時候了,誰的技能時機(jī)把握的好誰就是贏家。
天梯是個鍛煉鍛煉技術(shù)的好地方,同時也是個榮譽(yù)與獎勵并存的地方,所以來試試吧!