戰(zhàn)神擁有大范圍的攻擊以及強大的殺傷力,自身硬直比較高,不容易被擊倒。無論群戰(zhàn)還是個人戰(zhàn)都表現(xiàn)得比較良好,技能效果也是非常霸氣,并且操作簡單,上手容易,適合新手入門。并且在PK方面也能獲得很好的成績,因為操作簡單,對于操作要求較低,所以比較適合手殘玩家,和劍圣相比,戰(zhàn)神的出場率較高一點,那么在PK模式中,戰(zhàn)神怎么成為佼佼者呢?我們一起來看看吧。
【技能分析】
戰(zhàn)神的技能炫酷,并且很容易上手,在PK過程中,戰(zhàn)神的技能效果是近戰(zhàn)輸出,和劍圣不同之處在于沒有遠程消耗技能,這樣也提高了戰(zhàn)神的技能命中能力,任何一個敢和戰(zhàn)神近身對戰(zhàn)的人,都會被戰(zhàn)神的技能黏住,對于對手是遠攻職業(yè)的話,戰(zhàn)神擁有強勢的奔跑速度,可以快速移動到對手身邊進行貼臉輸出,相對于劍圣的突進技能,戰(zhàn)神的高速奔跑速度可以提高技能的命中率,快捷的奔跑速度可以使戰(zhàn)神快速進入戰(zhàn)場。戰(zhàn)神的PK技能多是能把對方打到空中的,所以放好連招可以讓對手毫無還手的能力。
【對戰(zhàn)分析】
劍圣:劍圣的動作看起來更為飄逸,擁有一些突進技能和遠程輸出技能,較為靈活,輸出能力也很強,不過缺點是其技能判定范圍和命中率并不太高,所以有些考驗個人的操作,和劍圣PK時,只要提升自身的靈動性,很容易躲掉劍圣釋放的技能,在PK過程中可以利用快捷的移動速度靈活走位,并且快速近身,使用連招,而且戰(zhàn)神本身技能的吸附性較高,所以一旦黏住劍圣,劍圣就很難逃出魔爪,只能等死。而且劍圣相對于戰(zhàn)神來說,防御能力本來就偏弱,所以戰(zhàn)神抓住劍圣的不足,很容易獲得勝利。
元素:元素是個在PK模式中比較強勢的職業(yè),進可攻退可守,強勢的控制技能和減速效果,奠定了元素強勢的基礎(chǔ),有近距離的控制技能還有遠距離的消耗技能,戰(zhàn)神和元素對戰(zhàn)的時候就顯得沒有那么輕松,因為戰(zhàn)神技能多為近戰(zhàn)技能,而元素的冰刺和火墻同屬于近戰(zhàn)控制技能,只要一個走位失誤,戰(zhàn)神就很容易吃元素的一套連招,所以選擇切入點很重要,同時避免走位失誤,切入時可以選擇翻滾接旋轉(zhuǎn)沖擊近距離抓元素,如果抓到可以一套連招,如果抓人失敗切記不可以戀戰(zhàn),一定要快速撤離。
游俠:游俠在PK模式中也是個不可小覷的職業(yè),在對戰(zhàn)過程中,游俠和戰(zhàn)神一樣擅長近戰(zhàn),但是游俠近戰(zhàn)無敵技能較多,所以說如果游俠和戰(zhàn)神近距離站樁輸出,戰(zhàn)神是沒有任何優(yōu)勢可言的,和游俠相比戰(zhàn)神的優(yōu)勢不太明顯,所以對戰(zhàn)時也要注意切入時機,不可以戀戰(zhàn),戰(zhàn)神被游俠控制的時候,也可以使用霸體技能逃離控制,總之敵退我打,敵跑我追,敵強我慫,杜絕站樁輸出。
【總結(jié)】
戰(zhàn)神的PK介紹到此就結(jié)束了,如果小伙伴們有其他的PK技巧也可以一起分享哦。