和時空不太一樣,黑暗女王的技能因為多了一個45級的重力開關(guān),所以在近身戰(zhàn)中,擁有震蕩波和重力開關(guān)兩個防守技能。相對來說肉搏能力更強,而遠(yuǎn)程消耗的技能上,黑洞EX的攻擊范圍和頻率都增加,還是不錯的,抓人能力更強,不像時空,只能依賴于對手失誤吃到自己的枷鎖。
【幾個優(yōu)劣存在的職業(yè)】
在高端局當(dāng)中,戰(zhàn)神是一個可以佩戴多個擊飛技能的職業(yè),這種類型的職業(yè)總是對魔導(dǎo)職業(yè)很不利。我們只有一個浮空調(diào)整,那么需要很省的去使用,不然一旦被抓,就是一套傷害吃滿。當(dāng)我們轉(zhuǎn)職了黑暗女王,我們多了一個重力開關(guān),配合震蕩波,在面對對手猛烈的攻勢時,能夠相對從容的應(yīng)對。
比如當(dāng)戰(zhàn)神貼身使用旋轉(zhuǎn)沖擊騙出你的翻滾,然后他翻滾 滾動攻擊去抓你的翻滾間隙,這個時候基本上不論什么技能都要被破招。但是你使用重力開關(guān),那么對手就會被你從天上打下來,而付出一個浮空的代價,不然,就要吃你下一個技能傷害。
同上,在有了這么好的破霸體技能的情況下,很多以前不能被貼身的職業(yè),比如游俠,劍圣賢者等,都可以很好的應(yīng)對,不像從前那樣疲于脫離對手的魔掌。
【劣勢職業(yè)分析】
優(yōu)勢如此,劣勢也很明顯,當(dāng)選擇這么個技能之后,女王就必須要放棄一個遠(yuǎn)程技能,比如聚能激光,或者九尾激光,兩個技能在連招中是一個不錯的combo組合。而失去一個之后,抓到對手失誤的情況下,連招能力就會相對的偏弱,當(dāng)然,如果可以經(jīng)常抓住對手浮空或者翻滾,那么重力開關(guān)的輸出也是非常美滋滋的。
【遠(yuǎn)程能力偏弱帶來的壞處】
跑酷的對手。女王雖然在近戰(zhàn)肉搏方面的能力有了提升,但是在遠(yuǎn)程抓取的能力上不比時空,我們知道時空的九尾EX范圍很大,傷害很高,控制能力十足,但是女王的普通九尾,和EX比就是特別容易躲避,隨便的一個側(cè)向位移就可以輕松避開攻擊范圍。那么這樣的情況下,一旦對手騙我們使用了重力開關(guān)和枷鎖,我們也沒有抓住對手的話,對手很容易壓制住我們,節(jié)奏就會偏向?qū)Ψ健?/p>
舉個例子,我們以賢者為例,震蕩波可以斷掉賢者的盾沖,一個有心機(jī)的賢者可以先手盾沖騙我們使用震蕩波,然后他滑步取消盾沖來抓我們,這時候我們?nèi)绻瓭L躲避,那么就容易吃到他下一個技能雷電沖擊。而這個時候如果距離不遠(yuǎn)不近,被動枷鎖是無法鎖住他的,那么這個傷害就吃的很虧。而當(dāng)對手使用滑步旋落過來想擊飛我們,我們想著重力開關(guān)反打,結(jié)果對手滑步剛進(jìn)攻擊范圍,旋落后續(xù)就位移了出去,這時候我們技能就被騙掉,處于一個長時間CD的真空期,非常的危險。
我們可以看到,雖然女王在技能上似乎強硬了不少,但是由于職業(yè)特性有點偏向于被動性,與其他富有主動進(jìn)攻手段的職業(yè)相比,主動權(quán)都是在對手手上,我們就顯得很被動。即便操作好的玩家,也需要很大的心力才能打贏一局比賽。當(dāng)然,前提是雙方都是高端玩家。
希望我們黑暗女王的玩家愛好者,能夠多多開發(fā)各種新的打法,將PVP發(fā)揚光大。畢竟,后續(xù)的技能中還有很多有趣的存在。