7月28日消息,作為Chinajoy同期召開的最具前瞻性、國際型和專業(yè)性的行業(yè)大會(huì),CGDC(中國游戲開發(fā)者大會(huì))一直是引領(lǐng)國內(nèi)游戲開發(fā)者的風(fēng)向標(biāo)。今日,盛大游戲《龍之谷手游》項(xiàng)目負(fù)責(zé)人黃明出席CGDC,發(fā)表了“《龍之谷》端游IP改變手游的探索與思考”主題演講,首次向業(yè)界分享了這款iOS全球收入榜前三手游的核心秘籍。
龍之谷手游誕生的必然:頂級(jí)IP基礎(chǔ)與移動(dòng)市場需求
如果票選2017年至今最成功的手游新品,《龍之谷手游》一定是最具競爭力的一款產(chǎn)品。這款由盛大游戲與歡樂互娛聯(lián)合開發(fā)、騰訊游戲代理發(fā)行的3D動(dòng)作手游,一經(jīng)上線就斬獲iOS暢銷榜第二、免費(fèi)榜總榜第一的成績,并躋身當(dāng)月iOS全球收入榜前三。談到《龍之谷手游》誕生的原因,黃明認(rèn)為這是《龍之谷》IP基礎(chǔ)與移動(dòng)市場需求下的必然結(jié)果。
盛大游戲《龍之谷手游》項(xiàng)目負(fù)責(zé)人黃明
據(jù)介紹,《龍之谷》從誕生開始,就做了全球化的戰(zhàn)略布局,產(chǎn)品發(fā)行覆蓋港澳臺(tái)地區(qū)、日韓、東南亞以及歐美等國家和地區(qū)。僅中國區(qū),《龍之谷》注冊(cè)用戶超過1.3億,核心用戶群體超過5000W。與此同時(shí),經(jīng)過盛大游戲七年的悉心經(jīng)營,除了游戲,《龍之谷》不斷向音樂、動(dòng)畫、電影、漫畫、周邊、圖書等泛娛樂領(lǐng)域拓展。
通過“谷迷”文化圈的打造,將《龍之谷》從文化層面滲透到玩家生活的各個(gè)維度。黃明認(rèn)為,“希望《龍之谷》這個(gè)IP是立體的,也是充滿感情的。其實(shí)大影響力的IP不少,市場熱度高的IP也很多,但是能直達(dá)用戶內(nèi)心的IP,擁有核心用戶群的IP卻并不多。”黃明特別強(qiáng)調(diào)了在游戲研發(fā)起的1-2年時(shí)間里,多做IP培育的積累,及時(shí)是很多不賺錢的領(lǐng)域也要持續(xù)投入去經(jīng)驗(yàn),只有這樣才有可能帶來未來的爆發(fā)。
與此同時(shí),從2010年開始,隨著移動(dòng)端設(shè)備的爆發(fā),移動(dòng)游戲市場也同樣迎來了快速增長的時(shí)期,特別是近兩年頂級(jí)端游IP改編手游的趨勢(shì)不斷加強(qiáng)。實(shí)際上,端游IP改編手游之所以誕生了很多爆款,根本原因就在于IP和手游品質(zhì)。因?yàn)槭钟斡昧?年時(shí)間走完了端游從真空期、新手期、成長期到成熟期10年的歷程,只有高品質(zhì)、高還原度的產(chǎn)品才能在市場中取勝,對(duì)于《龍之谷》而言,就是要做一款A(yù)RPG的頂級(jí)精品。
優(yōu)先做好核心用戶體驗(yàn) 打造3D動(dòng)作手游標(biāo)桿
《龍之谷手游》上線后,憑借手游中首創(chuàng)的3D無鎖定戰(zhàn)斗模式,給玩家?guī)砹艘粋€(gè)極具代入性的全新操作體驗(yàn),最終成為了3D動(dòng)作手游的新標(biāo)桿。談到產(chǎn)品初期的用戶定位與研發(fā)方向,黃明認(rèn)為一定要優(yōu)先做好核心用戶體驗(yàn),“從一開始我們的目標(biāo)就很明確,先服務(wù)好我們的核心用戶,其次再兼顧一些次核心的體驗(yàn),再之后尋求高潛用戶的擴(kuò)張。一個(gè)產(chǎn)品的發(fā)力,核心用戶是最基礎(chǔ)的基礎(chǔ),也是長線留存最穩(wěn)固的一個(gè)群體。”
《龍之谷手游》上線首月拿下iOS全球收入榜第三
經(jīng)過長期的用戶調(diào)研,項(xiàng)目組最終提煉了四個(gè)核心研發(fā)方向:3D無鎖定戰(zhàn)斗,極爽戰(zhàn)斗體驗(yàn);一起戰(zhàn)斗,一起屠龍;溫馨絢麗的夢(mèng)幻世界;追憶感動(dòng),兄弟再續(xù)。最終,基于只做龍之谷用戶喜歡的產(chǎn)品這一原則,盛大游戲推出了這款與用戶定位和用戶期望最一致的《龍之谷手游》。
端游IP改編手游核心秘籍:原汁原味
隨后,黃明對(duì)《龍之谷手游》整個(gè)產(chǎn)品的研發(fā)過程進(jìn)行了復(fù)盤。從2015年出立項(xiàng),經(jīng)過兩年的研發(fā)、測試與不斷優(yōu)化,終于拿下騰訊6星評(píng)級(jí),并在2017年3月2日全平臺(tái)上線。最終,黃明將端游IP改編手游的最核心秘籍歸結(jié)為原汁原味(即還原),并將整個(gè)過程歸納為四步走。
盛大游戲《龍之谷手游》
一、產(chǎn)品要求。較為準(zhǔn)確預(yù)估產(chǎn)品上線時(shí)間區(qū)間,預(yù)估產(chǎn)品上線時(shí)期的市場要求和產(chǎn)品要求,避免做同質(zhì)化產(chǎn)品,嚴(yán)格把控上線預(yù)期時(shí)間和項(xiàng)目進(jìn)度。
二、用戶定位。明確IP核心用戶定位和用戶偏好,明確IP最主要受眾群的核心訴求,明確核心用戶規(guī)模及最終可觸達(dá)規(guī)模。
三、研發(fā)方向。根據(jù)核心用戶訴求,設(shè)計(jì)核心戰(zhàn)斗模塊、PVE模塊、PVP模塊、成長線模塊、付費(fèi)模塊、社交模塊的開發(fā)與排期,根據(jù)用戶關(guān)注點(diǎn)進(jìn)行設(shè)計(jì)取舍。
四、測試調(diào)優(yōu)。依核心用戶、次核心用戶、高潛用戶逐層增加用戶分類的方式,進(jìn)行測試迭代,優(yōu)先滿足核心用戶訴求,再逐漸兼顧次核心和高潛用戶,逐漸調(diào)優(yōu)。