小伙伴們在游戲中可以通過搭配紋飾來附加寵物的面板屬性哦,同時還會附加寵物全新的技能效果,在游戲中,目前一共有七種搭配方法,每種搭配所產生的效果都不一樣,有很多小伙伴不知道哪些搭配效果比較好,一起來看看它們的作用吧。
凝魂(兩藍一黃)
鬼魂寵物死亡下回合起每回合增長氣血總值20%的魂,若其它單位死亡(觸發鬼魂和神佑除外)也會收集一定數量的魂,當收集的魂達到倒地鬼魂寵物的氣血值時提前復活。這是為鬼魂寵量身打造的一個技能,提升了鬼魂寵的復活時間。
共患(兩藍一紅)
出場前3回合,寵物與主人相互分攤對方受到的30%傷害。該技能適合暴力輸出型寵物,與主人分擔傷害提升了寵物的生存能力。
挫骨(兩黃一藍)
擊殺一個目標后,下次物理攻擊附加3回合重傷效果。該技能是為物攻寵量身打造的一個技能,重傷效果在一定回合內每回合使目標單位受到持續傷害,并降低被治療效果,在PVP中能起到相當大的作用。
不屈(兩黃一紅)
出場前兩回合血量臨時提升50%,第二回合結束后扣除臨時增加的血量值和氣血上限,有幾率致死。該技能可極大提升寵物出場前兩回合的生存能力,但有一個弊端就是扣除氣血值時有幾率致死。
硬化(兩紅一藍)
如果當前回合受到3次物理或法術傷害,則下回合減免20%受到的傷害結果。此技能十分適合血敏寵,畢竟血敏的速度快,在對戰中所承受的傷害多,觸發技能的幾率相對較高。
眷戀(兩紅一黃)
當死亡時,為氣血百分比最低的1個在場寵物補滿氣血。舍己為人的技能,犧牲自己拯救別人。
靈慧(藍、黃、紅)
被敵方單位擊敗時,立即朝擊敗自己的目標施放一次法術攻擊。從技能介紹可以看出該技能最佳選擇是法寵。