我的世界生物的雙持和裝備方法講解,這是1.9新特性,玩法比較的新穎,感興趣的各位minecraft玩家們一起來看看下面的實現方法。
1.9的雙持是戰斗方面的一大變革,在生物標簽中也加入了這個特性,所以只要是有手的生物也是可以雙持物品的。
先直接放上指令:
/entitydata @e[type=Zombie,r=1] {HandItems:[0:{主手物品},1:{副手物品}]}
(注意這里有個“s”,漏掉的話會是另一個標簽,但似乎沒有看出效果)
當然用在summon也是可以的
直接舉個例子,我召喚一個僵尸后,需要僵尸右手持有紅石塊并且左手持有命令方塊。
指令:
/entitydata @e[type=Zombie,r=1] {HandItems:[0:{id:"minecraft:redstone_block"},1:{id:"minecraft:command_block"}]}
效果就是這樣的:
直接召喚一個帶有雙持的(小)僵尸也是可以的:
/summon Zombie ~ ~1 ~ {HandItems:[0:{id:"minecraft:redstone_block"},1:{id:"minecraft:command_block"}]}
骷髏怪的標簽一樣可以改變:
可以利用這個NBT做出骷髏怪射出屬性箭的PVE效果。
因為雙持可以直接編輯雙手,所以之前的裝備NBT也隨著一起改變了。
NBT:
{ArmorItems:[0:{},1:{},2:{},3:{}]}
之前的裝備改成了盔甲,手部的標簽也隨之被去掉了。