我的世界跑酷地帶存檔分享,先來(lái)介紹一下這張地圖,它目前有二十八個(gè)大關(guān),每個(gè)大關(guān)有五小關(guān),但大關(guān)的排列順序并不是按難度排的,以便作者以后的更新,并且每關(guān)都是可以玩的,不需要一關(guān)一關(guān)的解鎖。
用高頻加execute控制了四種粘土,玩家(僅限冒險(xiǎn)模式的玩家)踩到它們會(huì)強(qiáng)制執(zhí)行對(duì)應(yīng)的指令,分別是
淺藍(lán)色——記錄點(diǎn),并清除所有效果,且屏幕上會(huì)出現(xiàn)藍(lán)色的閃爍的“checkpoint”字樣
紅色———殺死玩家
黃色———返回大廳(在記錄點(diǎn)旁邊的鐵門內(nèi),防止玩家不慎踩到)
粉色———清除所有效果
以及所有實(shí)體都會(huì)因命令方塊而擁有一個(gè)50級(jí)的生命恢復(fù)效果,這樣就避免玩家從較高的地方摔下來(lái)摔傷而需要等待生命回滿,同時(shí)又可以防止其他生物被玩家殺死
由于高頻控制的命令方塊過(guò)多會(huì)出現(xiàn)延遲,所以我盡量控制了命令方塊的數(shù)量
還有每過(guò)一個(gè)大關(guān)所有玩家都會(huì)使對(duì)應(yīng)的紅石燈亮起來(lái)并獲得一個(gè)叫做chest[大關(guān)序號(hào)]——key的綠寶石,用于打開對(duì)應(yīng)的寶箱來(lái)取得里面對(duì)應(yīng)的頭顱(每關(guān)的頭顱都不同),然后綠寶石就可以扔了(我之所以這樣設(shè)計(jì)是因?yàn)橹苯佑妹罘綁K獲得頭顱會(huì)卡),頭顱只是象征性的物品,沒(méi)有實(shí)際用途,就像某些小游戲每過(guò)一關(guān)解鎖一個(gè)角色皮膚一樣
關(guān)卡的難度有十種:
輕松(用小雞的頭表示)
簡(jiǎn)單(用村民的頭表示)
普通(用僵尸的頭表示)
困難(用末影人的頭表示)
很難(用僵尸豬人的頭表示)
超難(用烈焰人的頭表示)
瘋狂(用遠(yuǎn)古守衛(wèi)者的頭表示)
殘酷(用末影龍的頭表示)
噩夢(mèng)(用凋靈的頭表示)
極限(用Herobrine的頭表示)
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