我的世界塞爾達劍技MOD分享,塞爾達劍技mod是個非常全面的綜合類的冒險向mod地牢、武器、技能、生命值、藥水、魔杖、有趣的道具、更改玩家體型等等等等。玩法非常的豐富,想要嘗試的小伙伴還是先看一下說明再玩吧。
1地牢與神殿
游戲地圖中會生成隨機的地牢與神殿,神殿需要用相對的神殿鑰匙開啟,而地牢只需要你在一圈找到機關或者直接用炸彈炸開(關于炸彈也不能炸開的,經(jīng)過本人測試,需要用到的道具有:金手套和銀手套,或者十萬噸巨錘)。神殿中會生成boss,建議不要自己進去不然會死很慘
2劍術
冒險過程中在箱子或者怪物身上會得到技能球,右鍵學習。游戲所有學到劍技可在鍵盤“P”中查看,劍技本身有趣并且非常強大。不再單獨講解技能使用方法,一直以來相關的資料已經(jīng)很多,動態(tài)劍技好像就是從這個mod剝出來的。
3更多生命
箱子里會出現(xiàn)心之容器碎片來合成心之容器使用后會提高生命最大值。4個碎片可以合成一個
4精靈
游戲中你看到的空氣里飛著的像經(jīng)驗一樣的球,就是精靈,手里拿著空瓶右鍵點擊,可以捕捉。
5風之笛
在挑戰(zhàn)神殿勝利后,門口地面會出現(xiàn)演奏的石頭,用找到的風之笛右擊可學習一首曲子,學習成功后,此樂曲綁定此方塊,當你再次吹出這首樂曲時,會被傳送到此處(或其他效果,具體沒有記錄,此玩法跟塞爾達游戲幾乎一樣,向石頭模仿8個音節(jié),非常簡單)。鍵位是:空格 A 小鍵盤上下左右為對應的↑↓←→,按住wsad四個鍵或者其中兩個可以使這5個音變音(這個是自己吹著玩的)
6面具
1.7.10終于有了幾個對應功能的npc,跟面具商人對話可以得到一個狐貍面具(不停的說也只會得到這一個),不同面具會給你帶來不同的特殊效果。舉個例子,巨人面具戴上會變成巨人又或者鷹眼面具戴上后,射箭可以看得很遠
7精神水晶
精神水晶左擊圣火可以獲得圣火的能量,使用會消耗能量。具體作用可在游戲內查看。圣火在被吸收能量后失去能量。值得注意的是風屬性精神水晶釋放需要等所有音效結束后放手才有效,中途放手會消耗能量并且不會有效果。
8關于鞭子鞭子是新增物品,它可以偷走怪物身上的武器什么的,這個在配置文件中一樣可以改是否可以有傷害,是否可以偷走物品。
9關于配置文件
1.7.10配置文件非常給力,幾乎可以改變所有你需要改的,放在服務器完全不用擔心炸彈不能用這些事情等等。由于太多, 自己看著改改就好。看不懂就去找有道咯~~
劍技的使用方法
基本劍技
激活:默認按鍵是X鍵;必須瞄準一個目標并且握著一把劍
效果:鎖定目標,無法使用鼠標自由查看
疲憊:無
備注:當鎖定目標時,
按下TAB鍵切換到下一個目標
按下Rctrl鍵防御(或者點擊鼠標右鍵)
按下↑鍵進行普通攻擊(或者鼠標左鍵)
再次按下X鍵停止鎖定,或者切換到一個不是劍的物品停止鎖定,或者殺掉一切
沖刺攻擊
激活:當防御進行攻擊(當按住Rctrl鍵或鼠標按下↑鍵 ,或者當按住鼠標右鍵時單擊鼠標左鍵)
效果:沖向目標,當撞擊目標后造成輕微損傷
疲憊:中等(消耗1.0F,技能等級每升高一級降低0.1F)
傷害:4.0F(技能等級每升高一級增加0.5F并且增強擊退效果)
備注:
-離目標太近會沒有足夠的動力來造成傷害
-當使用這個技能時靴子是一個重要的因素
閃避
激活:雙擊←鍵或→鍵(或者雙擊移動鍵)
功效:迅速躲避攻擊
疲憊:非常低(0.05F)
閃避幾率:0.1F(技能等級每升高一級增加)
備注:
–The amount of time during which the player is considered ‘dodging’ increases with skill level
-當使用這個技能時,靴子是一個重要的因素
格擋
激活:雙擊↓鍵(或者雙擊后退鍵[S])
效果:當被攻擊時擋開這個攻擊(無法防御空手攻擊)
疲憊:低(消耗0.3F,技能等級每升高一級降低0.02F)
解除武裝的幾率:0.1F per level plus a timing bonus of up to 0.2F
備注:For players of equal parry skill, chance to disarm is determined solely by timing
破甲
激活:按住攻擊鍵(↑鍵或鼠標左鍵);蓄力完畢后會發(fā)動
效果:忽略護甲值
疲憊:中度(消耗1.2F,技能等級每升高一級降低0.06F)
傷害:造成正常的傷害值,但是忽略目標的護甲
蓄力時間:20刻(技能等級每升高一級降低1刻)
備注:使用Master Sword會蓄力時間額外減少5刻
跳斬
激活:按住防御鍵然后跳躍(點擊鼠標右鍵然后按下’空格’,或者按下Rctrl鍵然后按下’空格’)
效果:著陸時,釋放毀滅性的攻擊,對射程內的所有生物造成傷害并且附加虛弱效果
疲憊:高(消耗2.0F技能等級每升高一級降低0.1F)
傷害:劍的基礎傷害,plus 1.0F per level, plus weakness for (50 + (10 * level)) tick
備注:
-技能等級會影響射程與面積
–Damage caused by Leaping Blow contributes only to Combo damage, not size.
-滿血時使用Master Sword會造成雙倍的傷害和虛弱效果時間
旋轉攻擊
激活:按住←鍵或→鍵蓄力直到旋轉攻擊開始(開始向左或向右移動,然后按下另一個方向鍵開始蓄力;兩個按鍵必須按住來蓄力)
效果:Link的招牌動作–在你旋轉360度時擊中所有敵人!
范圍:3個方塊,技能等級每升高一級增加0.5個方塊
疲憊:非常高的(消耗3.0F,技能等級每升高一級減少0.2F)
超級旋轉攻擊
激活:Automatic while performing a regular Spin Attack and at full health quickly tap to continue spinning
效果:普通的旋轉攻擊相同,但是你每升一級可以多轉一圈
范圍:6個方塊塊,技能等級每升高一級增加0.5個方塊
疲憊:與旋轉攻擊相同,依據(jù)旋轉圈數(shù)而定
備注:此技能寶珠只能在一定條件下獲得。
光束劍
激活:當潛行時發(fā)動攻擊會釋放一束能量光束(必須在接近滿血的狀態(tài)下才可使用)
效果:射出的每一束能量光束會造成劍的基礎傷害(技能等級每升高一級+1點傷害)
疲憊:中等(消耗0.9F,技能等級每升高一級降低0.06F)
射程:大約12個方塊(技能等級每升高一級增加1格距離)
特殊:該技能5級時,可以在損失1.5生命值以內的時候使用
備注:
-不像許多劍技,hitting a target with the beam counts as a direct strike for combos
-使用Master Sword時,光束可以穿過并損傷的多個目標
PS:該MOD無法與補丁版中文輸入補丁一起使用,只可使用MOD版中文輸入補丁
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