在游戲中玩家可以如果遇到了牛或者羊,攻擊之后可以獲得日用的資源,但是作為一個(gè)群居動(dòng)物,如何讓他們的行為習(xí)慣變得更加的科學(xué)一些呢?小編今天分享的MOD就可以幫助到各位。
作者只做了一個(gè)控制獸群行為的框架. 現(xiàn)在這個(gè)mod修改了馬,牛,豬,雞,羊和僵尸,使得這幾種物種會(huì)群居. 這樣使得玩家對(duì)個(gè)體的影響會(huì)擴(kuò)散到群體,比如玩家傷害了一個(gè)個(gè)體牛,整個(gè)牛群都會(huì)落荒而逃,用食物吸引也是同理. 豬和雞被嚇跑的數(shù)量會(huì)少一點(diǎn). 當(dāng)一個(gè)僵尸盯上你之后,他所在的組織都會(huì)盯上你……. 自然,僵尸會(huì)成組的刷新,而不是零零散散的了。
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