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          我的世界專(zhuān)屬武器打造 更多附魔MOD

          • 更新時(shí)間:2015-12-24
          • 分類(lèi):Mod
          • 作者團(tuán)隊(duì):網(wǎng)友分享
          • 類(lèi)型:趣味模組
          • 版本:PC1.7,1.6
          • API支持:
          • 支持語(yǔ)言:簡(jiǎn)體

          我的世界中玩家只要用鉆石和黑曜石之后就可以合成附魔臺(tái),之后就可以通過(guò)對(duì)各種武器和裝備附魔而獲得強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力,但是在原版中可以選擇的附魔還是太少了,今天呢小編給大家分享的MOD叫做更多附魔,這樣玩家在游戲中打造武器就擁有更多的選擇性了,打造出你的專(zhuān)屬武器吧。

          簡(jiǎn)述:

          1.更多附魔mod新增了24種附魔,并且和原版標(biāo)準(zhǔn)的附魔機(jī)制一致。

          2.包括一些原版所“缺少”的附魔,例如盔甲的中毒保護(hù),此外還有更多的獨(dú)特的附魔屬性!

          下面是一張新增附魔的一覽

          特點(diǎn):

          1.24種新的附魔

          2.護(hù)身符

          3.原版附魔機(jī)制

          4.熟悉的概念但全新的附魔效果

          5.全部都可在config中修改是否允許

          新增附魔列表:

          (下面沖突附魔是指不能同時(shí)附魔,并非指游戲沖突)

          盔甲:

          1.中毒防護(hù) Poison Protection(I-IV):減少中毒效果導(dǎo)致的傷害。

          沖突附魔:

          中毒防護(hù)←→保護(hù)、爆炸保護(hù)、火焰保護(hù)、彈射物保護(hù)

          頭盔:

          1.知識(shí) Knowledge(I):在撿取經(jīng)驗(yàn)球時(shí)增加獲得的經(jīng)驗(yàn)

          胸甲:

          1.狂暴 Berserking(I):當(dāng)自身生命下降時(shí)自身對(duì)敵人造成的傷害會(huì)更高。

          2.沉穩(wěn) Steadfast(I):使得對(duì)自身的擊退效果只有25%。

          沖突附魔:

          狂暴←→沉穩(wěn)

          護(hù)腿:

          1.敏捷 Agility(I):有一定幾率完全躲避敵人的攻擊,不會(huì)受到傷害。

          2.機(jī)動(dòng) Mobility(I):允許穿戴者能自動(dòng)踏上一格高度。

          沖突附魔:

          敏捷←→機(jī)動(dòng)

          靴子:

          1.疾風(fēng) Fleetfooted(I):提升移動(dòng)速度。

          弓:

          1.中毒 Poison(I):箭射中的目標(biāo)會(huì)中毒。

          2.冰凍 Frost(I):箭射中的目標(biāo)會(huì)減速。

          3.爆炸 Explosive(I):箭射中目標(biāo)或地面會(huì)發(fā)生爆炸。

          4.快速拉扯 Quickdraw(I):將目標(biāo)拉近自己。

          5.補(bǔ)綴(I-II):攻擊會(huì)導(dǎo)致命中的目標(biāo)加血而不是造成傷害。 當(dāng)與中毒附魔一起時(shí),會(huì)變成生命恢復(fù)效果。

          沖突附魔:

          爆炸、快速拉扯←→無(wú)限

          中毒、冰凍、爆炸、快速拉扯←→火矢

          劍:

          1.毒液 Venom(I-II):近身攻擊會(huì)導(dǎo)致敵人中毒,II級(jí)附魔將會(huì)導(dǎo)致毒液傷害更高。

          2.冰寒 Ice Aspect(I-II):近身攻擊會(huì)導(dǎo)致敵人減速和挖掘疲勞。

          3.拆卸 Defusing(I-V):對(duì)爬行者造成更多傷害。

          4.解離 Disjunction(I-V):對(duì)末影人造成更多傷害。

          5.法師殺手 Spellbane(I-V):對(duì)女巫造成更多傷害。

          6.尋水 Dowsing(I-V):對(duì)烈焰人和巖漿史萊姆造成更多傷害。

          7.補(bǔ)綴 Mending(I-II):攻擊會(huì)導(dǎo)致命中的目標(biāo)加血而不是造成傷害。

          8.吸血 Leech(I):攻擊時(shí)自身會(huì)回傷害10%的血量。

          9.處決 Execution(I):隨著敵人的血量降低傷害而升高。

          10.斬首 Vorpal(I):提升獲得敵人頭顱的幾率。此外,偶爾會(huì)造成三倍傷害。

          沖突附魔:

          拆卸、解離、法師殺手、尋水←→鋒利、亡靈殺手、節(jié)肢殺手

          吸血、處決←→擊退

          補(bǔ)綴、毒液、冰寒、吸血←→火焰附加

          斧:

          1.分裂攻擊 Cleave(I-III):攻擊會(huì)對(duì)前方半弧范圍內(nèi)生物造成無(wú)差別的額外傷害。

          工具:

          1.收獲 Harvest(I):當(dāng)用附有收獲附魔的鎬、斧或鋤破壞方塊時(shí),能范圍收獲同一類(lèi)作物或同一類(lèi)方塊(如同類(lèi)礦物、木頭),需注意的是如果收獲范圍內(nèi)的作物時(shí),只有同一種作物會(huì)掉落,多余的其他種類(lèi)作物不會(huì)掉落。

          書(shū):

          1.復(fù)活 Resurrection(I):一本帶恢復(fù)附魔的書(shū)放在身上時(shí),當(dāng)玩家受到致死傷害時(shí),會(huì)免疫一次該致死傷害,免疫一次后該書(shū)會(huì)損壞。當(dāng)將復(fù)活附魔附在其他物品上時(shí),物品也會(huì)免疫一次致死傷害后消失。

          附魔護(hù)身符:

          只能地牢中找到,將護(hù)身符放在身上物品欄即可使附魔發(fā)揮作用,護(hù)身符耐久無(wú)限,不能用鐵砧升級(jí)合成。

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