我的世界如何用命令方塊定位魚餌是否存在?這個問題不知道又多少的玩家去想過,我們釣魚的時候都知道魚竿會甩出一個魚鉤出去,但是大家都知道那是帶有魚餌的魚鉤,那么魚餌到底存不存在呢?游戲中說了那么多的合成物,怎么就沒有魚餌這個合成物。
命令方塊定位魚餌
魚餌,也就是拿著魚鉤按右鍵后,會甩出一個鉤子,那就是魚餌。由于魚餌是一個Entity,所以@e也可以選中。首先是如何確定魚餌這個Entity的存在性,這個可以用簡單的 /say @e 完成。用 /say @e 的話,就會列出所有的Entity。如果甩出魚餌在用 /say @e 那么魚餌的名字也會顯示在里面。
截圖:
所以,截圖里已經甩出了魚餌,然后Entity列表里有一個奇怪的名字:“unknown”。這個就是魚餌的名字。于是,我們可以有探測魚餌的辦法了。用/testfor指令:
/testfor @e[name=unknown]
這個指令探測地圖里所有叫“unknown”的東西,也就是魚餌。探測到了給出輸出。基礎的/testfor我就不說了,用這個東西可以做包含魚竿的小游戲什么。
小編點評:定位魚餌雖然不是什么稀奇的事,但是命令方塊中 /say @e 指令定位出來的物品著實讓你覺得很好奇,游戲中居然有魚餌的存在。