您的當(dāng)前位置:游戲狗 > 我的世界 > 正文

          我的世界Minecraft 1.12 多彩世界更新 特性列表

          2017-05-18 10:27:43來(lái)源:游戲狗整理編輯:帥帥的藕霸

          我的世界Minecraft 1.12 多彩世界更新,特性列表。我的世界PC1.12版本終于快要發(fā)布啦,目前已經(jīng)發(fā)不了三個(gè)預(yù)發(fā)布版本,每個(gè)都對(duì)游戲做出了很多的修復(fù)和更新。那么在即將到來(lái)的我的世界1.12版本中有什么新奇的東西呢?今天就帶大家來(lái)漲漲姿勢(shì)。

          主要

          進(jìn)度

          取代成就

          可通過(guò)JSON文件自定義

          多標(biāo)簽界面

          5個(gè)標(biāo)簽(支持更多):

          Minecraft:游戲的核心與故事。

          冒險(xiǎn):冒險(xiǎn)、探索與戰(zhàn)斗。

          下界:記得帶夏裝。

          結(jié)束了。:還是開(kāi)始了?

          農(nóng)牧業(yè):這個(gè)世界全部是朋友和食物。

          不同標(biāo)簽有不同背景圖案,現(xiàn)在是由小圖案平鋪形成。

          基于數(shù)據(jù)的界面,包括位置與布局

          進(jìn)度達(dá)成時(shí)不再能直接執(zhí)行命令

          現(xiàn)在可以執(zhí)行一個(gè)函數(shù)

          當(dāng)完成進(jìn)度時(shí)會(huì)彈出提示框提示玩家

          新的彈出效果

          有兩種顏色,完成普通進(jìn)度時(shí)為黃色,完成“挑戰(zhàn)”進(jìn)度時(shí)為紫色。

          進(jìn)度圖標(biāo)允許使用數(shù)據(jù)值

          特別地,icon從字符串變成了目標(biāo)

          其中有一個(gè)必需的item字符串(明確是物品ID)和可選的data整數(shù)(明確是物品元數(shù)據(jù))

          在完成特定進(jìn)度時(shí)有一個(gè)新的數(shù)字顯示來(lái)追蹤進(jìn)度

          控制

          為創(chuàng)造模式下的物品欄保存添加了快捷鍵選項(xiàng)

          創(chuàng)造模式

          可以用C+1-9來(lái)保存物品快捷欄組合,用X+1-9來(lái)加載

          可以保存最多9種物品快捷欄組合。

          如果嘗試保存一個(gè)空的物品快捷欄組合,它將清除對(duì)應(yīng)的已保存的物品快捷欄組合,并在相應(yīng)的方格中放回“信息紙”。

          函數(shù)

          添加了新的函數(shù)系統(tǒng),是位于world/data/namespace/file.txt的純文本文件。

          函數(shù)格式為指令列表,一行一條指令,可以使用//或#注釋。

          JSON格式

          添加了'group'到配方j(luò)son格式文件中,用于使相似的配方集合起來(lái)。

          添加了新的'keybind'文本組件,用于參考玩家的綁定密鑰。

          復(fù)述功能

          按下CTRL+B激活,可以自動(dòng)閱讀玩家的聊天文字,包括發(fā)出信息的玩家的名稱。

          復(fù)述功能有以下幾個(gè)模式:“關(guān)閉”、“閱讀聊天文本和系統(tǒng)消息”、“僅閱讀聊天文本”和“僅閱讀系統(tǒng)消息”

          切換復(fù)述功能時(shí)會(huì)顯示彈出通知

          復(fù)述功能不會(huì)閱讀命令或命令的輸出,也不會(huì)閱讀使用了/me的消息。

          當(dāng)復(fù)述功能不可用時(shí)會(huì)顯示一條消息

          NBT標(biāo)簽

          LastExecution(長(zhǎng)):

          儲(chǔ)存了連鎖型命令方塊最后被激活的游戲刻

          LoveCauseLeast、LoveCauseMost用于可人工繁衍的實(shí)體

          二者記錄使其繁衍的實(shí)體的UUID。

          recipeBook:包含配方列表的字符串,玩家已經(jīng)看到像JSON文件那樣格式化。

          isFilteringCraftable:當(dāng)玩家開(kāi)啟配方書(shū)的“僅顯示可合成”功能時(shí),該值變?yōu)?

          isGuiOpen:檢查GUI是否在打開(kāi)狀態(tài)

          unlocked

          toBeDisplayed(列表):

          存儲(chǔ)玩家解鎖但尚未瀏覽的配方

          用于播放新配方解鎖時(shí)的動(dòng)畫(huà)

          recipes:包含玩家看過(guò)的所有配方的信息

          displayed:檢查玩家已經(jīng)在配方書(shū)內(nèi)打開(kāi)過(guò)了哪些合成配方(點(diǎn)擊或?yàn)g覽)

          Recipes:玩家?guī)еR(shí)之書(shū)時(shí),點(diǎn)擊右鍵來(lái)解鎖的合成配方列表。

          如果未指定NBT標(biāo)簽,知識(shí)之書(shū)不會(huì)被消耗。

          seenCredits:如果玩家從傳送門(mén)離開(kāi)末地時(shí)變?yōu)?。

          ShoulderEntityLeft / ShoulderEntityRight:包含了在玩家左右肩膀上的實(shí)體的實(shí)體數(shù)據(jù)。

          UpdateLastExecution(字節(jié)):

          默認(rèn)為1b。如果被設(shè)置為0b,就可以創(chuàng)造循環(huán)。即在1游戲刻內(nèi)激活同一個(gè)命令方塊復(fù)數(shù)次。

          配方書(shū)

          達(dá)到條件時(shí)解鎖的合成配方目錄

          當(dāng)點(diǎn)擊一個(gè)已解鎖的配方,配方將在合成網(wǎng)格中出現(xiàn);如果材料足夠則可以制作

          按下Shift時(shí)左鍵單擊一個(gè)配方可以將所有可用的原材料放入合成方格

          當(dāng)玩家解鎖新合成配方時(shí)會(huì)彈出一個(gè)灰白色的提示框

          這個(gè)通知框擁有“圖標(biāo)播放功能”,可以讓玩家知道用這個(gè)新解鎖的配方可以合成哪些新物品

          如果你在配方書(shū)內(nèi)搜索“excited”,你的游戲語(yǔ)言會(huì)變成海盜語(yǔ)

          聲音

          新的音符盒音色

          骨塊 = 木琴

          金塊 = 鈴鐺

          粘土 = 長(zhǎng)笛

          浮冰 = 鐘

          羊毛 = 吉他

          新的聲音效果

          鸚鵡

          幻術(shù)師

          拋出釣魚(yú)竿

          收回釣魚(yú)竿

          扔出末影之眼

          末影之眼碎掉或變成掉落物

          將末影之眼放到末地傳送門(mén)框架中(“叮”的聲音)

          安放所有末影之眼,激活末地傳送門(mén)(邪惡的聲音)

          劃船的聲音

          閃爍標(biāo)語(yǔ)

          添加了“Don't feed chocolate to parrots!”(“不要給鸚鵡喂巧克力!”)

          教學(xué)提示

          只會(huì)在生存模式顯示,并只在第一次創(chuàng)建新世界時(shí)顯示。

          按玩家賬號(hào)保存,保存在options.txt中。

          名字:tutorialStep

          標(biāo)準(zhǔn)列表:movement、find_tree、punch_tree、open_inventory、craft_planks和none

          方塊

          混凝土

          有16種不同染料的顏色

          當(dāng)混凝土粉末接觸靜止的水或流動(dòng)的水即可創(chuàng)造。

          混凝土粉末

          有16種不同染料的顏色

          受重力的影響(像沙子和沙礫)。

          當(dāng)它接觸水,會(huì)變成混凝土。

          由4個(gè)沙子、4個(gè)沙礫以及任意一個(gè)染料合成8個(gè)混凝土粉末方塊,可無(wú)序合成。

          帶釉陶瓦

          有16種不同染料的顏色

          將任何染色硬化粘土在熔爐里燒制可以獲得該顏色的帶釉陶瓦(普通的硬化粘土除外)。

          可以以4個(gè)方向放置:北,南,西,東。

          當(dāng)以正確的方向放置時(shí),可以創(chuàng)造出一個(gè)固定的圖案。例如,4個(gè)黃色帶釉陶瓦正確放置時(shí)可創(chuàng)造出一個(gè)太陽(yáng)的圖案。

          附在粘液塊的側(cè)面、頂部和底部時(shí)不會(huì)被粘住,但如果附在前面和后面則會(huì)被粘住。

          命令

          @s

          在任一命令中執(zhí)行一個(gè)實(shí)體。例:/execute @e[type=villager] ~ ~ ~ say @s

          /advancement advancement [criterion]

          可以授予、測(cè)試或剝奪advancement,或者給指定的玩家修改某個(gè)advancement的規(guī)則

          此命令有5個(gè)修飾符:"everything"、"from"、"until"、"through"、"only"

          "everything" - 所有進(jìn)度,沒(méi)有格式要求(相當(dāng)于"*")。

          "from" - 指定進(jìn)度的下級(jí)進(jìn)度,以及它們的下級(jí)進(jìn)度,等等。

          "until" - 指定進(jìn)度的上級(jí),以及它們的上級(jí),等等。

          "through" - 以上兩者

          "only" - 僅指定進(jìn)度,沒(méi)有其余的。

          例子:

          /advancement grant dinnerbone until story/elytra

          /advancement revoke dinnerbone everything

          /recipe [player]

          可為指定的玩家解鎖或上鎖指定的合成配方

          當(dāng)指定為*時(shí),會(huì)為玩家解鎖或上鎖所有合成配方

          /reload

          用于重新加載硬盤(pán)內(nèi)的進(jìn)度與可搶奪物品表

          單人游戲中有管理員權(quán)限的玩家,或多人游戲中的op才能使用這個(gè)命令。

          不能用命令方塊執(zhí)行。

          游戲規(guī)則

          /gamerule announceAdvancements

          默認(rèn)為true

          切換進(jìn)度的通知,取代了server.properties

          doLimitedCrafting

          默認(rèn)關(guān)閉

          開(kāi)啟后只允許玩家合成用已解鎖的配方合成

          maxCommandChainLength

          默認(rèn)為65536。

          數(shù)字決定了連鎖型命令方塊運(yùn)行的限度。

          物品

          知識(shí)之書(shū)

          一本綠色的書(shū)。

          目前只能通過(guò)使用/give <玩家名稱> knowledge_book命令獲得。

          一本帶著Recipes NBT標(biāo)簽的知識(shí)之書(shū),包含著物品ID列表,當(dāng)玩家使用它時(shí)就會(huì)被消耗并解鎖指定物品的配方。

          當(dāng)/gamerule doLimitedCrafting的值設(shè)為true時(shí)會(huì)很有用。

          刷怪蛋

          鸚鵡刷怪蛋:綠色中嵌著紅色圓點(diǎn)。

          生物

          幻術(shù)師

          新的刌民。

          會(huì)給予玩家20秒的

          失明效果,然后向玩家射箭。

          其失明效果僅在區(qū)域難度為3及以上生效。

          會(huì)召喚和自己一模一樣的幻影。

          所有幻影都會(huì)顯示射擊動(dòng)畫(huà),但只有本體才能攻擊和被攻擊。

          該版本中還沒(méi)有對(duì)應(yīng)的刷怪蛋,只可以使用/summon illusion_illager命令生成。

          攻擊玩家和村民。

          鸚鵡

          可用曲奇馴服

          會(huì)四處飛,累的時(shí)候會(huì)坐下

          跟隨并聚集在附近的生物旁

          能模仿其他生物發(fā)出的聲音

          附近有唱片機(jī)播放音樂(lè)時(shí),鸚鵡會(huì)跳舞

          右鍵點(diǎn)擊動(dòng)作可用:

          鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊馴服了的鸚鵡可使它坐下

          玩家穿過(guò)鸚鵡所在位置時(shí),鸚鵡就會(huì)坐到玩家的肩膀上

          若馴服者跳躍可使鸚鵡離開(kāi)肩膀

          會(huì)跟隨正在使用鞘翅飛行的玩家

          擁有6()的生命值

          擁有紅色、藍(lán)色、綠色、青色和灰色的變種。

          更改

          常規(guī)

          成就

          被移除,并被進(jìn)度所取代。

          控制

          按下F1會(huì)隱藏所有彈出通知

          合成

          當(dāng)關(guān)閉合成界面時(shí),其上的物品將不再掉落,取而代之的是物品被自動(dòng)放入到物品欄。

          創(chuàng)造模式

          將材料標(biāo)簽合并到雜項(xiàng)標(biāo)簽中。

          Java版本

          自這個(gè)版本開(kāi)始,支持運(yùn)行的Java版本至少要是Java 8。

          移動(dòng)

          玩家后退時(shí)身體面向正前方。

          這個(gè)更新之前,玩家后退時(shí)身體會(huì)轉(zhuǎn)向一側(cè),看起來(lái)好像在用交叉步行走。

          NBT格式

          改進(jìn)了NBT在指令中的解析。

          關(guān)鍵句現(xiàn)在能夠被(可選地)引用,例如:"Motion":[0.0,0.0,0.0]

          未被引用的字符串值現(xiàn)在會(huì)變的更加嚴(yán)格,它們不再包含空格或特殊符號(hào),例如:CustomName:Test Test

          以前在列表中可選的指數(shù)現(xiàn)在不再被允許使用,例如:Motion:[0:7.3,1:1.0,2:3.1]

          空值不再被允許使用

          改進(jìn)錯(cuò)誤消息的提示,現(xiàn)在會(huì)指出錯(cuò)誤之處。

          閃爍標(biāo)語(yǔ)

          “Now Java 6!”改為了“Now Java 8!”。

          方塊

          羊毛

          新的配色材質(zhì)。

          當(dāng)中立的僵尸豬人在附近時(shí)可以睡覺(jué)。

          現(xiàn)在你可以在床上彈跳,效果和粘液塊相似但稍弱。

          現(xiàn)在墜落在床上時(shí),受到的摔落傷害會(huì)減弱

          玩家可以在離床41格的高度下摔落并活著

          如果更高,彈起后再落下時(shí)造成的傷害會(huì)殺死玩家

          玩家可以在床旁邊的地面上造一個(gè)七格高的平臺(tái)以防自己死亡,在這種情況下玩家可以摔落45格后仍然存活下來(lái)

          加入了可以用染色羊毛合成或用染料染色的彩色床

          現(xiàn)在床成為了方塊實(shí)體,并且床的每一半都可以用NBT標(biāo)簽color染色

          床有了新的顏色,所以現(xiàn)在床以3D的形式在物品欄內(nèi)顯示,而不像攜帶版內(nèi),床在物品欄以2D顯示。

          命令方塊

          現(xiàn)在會(huì)在安排命令鏈中的所有命令在下一刻之前執(zhí)行它們。

          現(xiàn)在能夠通過(guò)命令和立即得到結(jié)果(而不是讓它們?cè)谝豢痰难舆t后)來(lái)停止/修改命令鏈的操作。

          優(yōu)化了命令方塊中的錯(cuò)誤條件

          柵欄、圓石墻、玻璃板和鐵欄桿

          現(xiàn)在可以和樓梯連接了

          硬化粘土

          重命名為陶瓦

          現(xiàn)在在地圖中有獨(dú)特顏色

          巖漿塊

          火在其上可以持續(xù)燃燒,就像在地獄巖上一樣。

          音符盒

          當(dāng)被放置在骨塊、羊毛、粘土和浮冰上時(shí),敲打或激活音符盒會(huì)發(fā)出特別的聲音。

          畫(huà)

          現(xiàn)在將嘗試在可用空間中放置最大的可能。

          潛影盒

          更改了顏色,以和其他彩色方塊的顏色配套

          樓梯

          樓梯的背面和下面現(xiàn)在被認(rèn)為是“固體”了

          這允許火把、柵欄、鐵欄桿、玻璃板、圓石墻和雪能夠較好地和它連接

          旗幟

          新的配色材質(zhì)。

          生物

          身上的羊毛有了新的配色材質(zhì)

          潛影貝

          更改了顏色,以和其他彩色方塊的顏色配套

          僵尸

          新的ConversionPlayerLeast和ConversionPlayerMost標(biāo)簽

          玩家治療僵尸村民時(shí),僵尸村民會(huì)記錄玩家的UUID

          使用“minecraft:cured_zombie_villager”觸發(fā)該進(jìn)度

          相關(guān)新聞

          ?游戲狗 Gamedog.cn 北京手游天下數(shù)字娛樂(lè)科技股份有限公司 版權(quán)所有
          安全百店 ANVA自律組
          游戲狗微信關(guān)注游戲狗訂閱號(hào)
          主站蜘蛛池模板: 黄色成人免费网站| 一本色道久久综合狠狠躁篇| 浮力影院第一页小视频国产在线观看免费| 国产在线麻豆精品观看| 99久久无色码中文字幕人妻| 撒尿bbwbbw| 亚洲av永久综合在线观看尤物| 男人桶女人叽叽| 国产v在线播放| 欧美色图五月天| 在线播放真实国产乱子伦| 中文字幕日本一区| 日韩视频第一页| 亚洲码欧美码一区二区三区 | 无码一区二区三区中文字幕| 亚洲免费黄色网址| 特级无码毛片免费视频尤物| 四虎影院黄色片| 黄色一级片日本| 国产精品成人扳**a毛片| tom39你们会回来感谢我的| 无码专区久久综合久中文字幕| 亚洲av永久无码精品天堂久久| 热99精品只有里视频最新| 台湾佬在线观看| 青青草97国产精品免费观看| 国产粉嫩嫩00在线正在播放| 97久人人做人人妻人人玩精品| 嫩草视频在线观看| 中文字幕色婷婷在线视频| 日韩福利电影网| 亚洲六月丁香六月婷婷色伊人| 毛片免费观看的视频在线| 免费在线精品视频| 美女羞羞免费视频网站| 国产成人在线免费观看| 4hu永久影院在线四虎| 天堂资源在线官网| 一级大黄美女免费播放| 无码专区久久综合久中文字幕 | 欧美午夜艳片欧美精品|