我的世界Minecraft 1.12 多彩世界更新,特性列表。我的世界PC1.12版本終于快要發(fā)布啦,目前已經(jīng)發(fā)不了三個(gè)預(yù)發(fā)布版本,每個(gè)都對(duì)游戲做出了很多的修復(fù)和更新。那么在即將到來(lái)的我的世界1.12版本中有什么新奇的東西呢?今天就帶大家來(lái)漲漲姿勢(shì)。
主要
進(jìn)度
取代成就
可通過(guò)JSON文件自定義
多標(biāo)簽界面
5個(gè)標(biāo)簽(支持更多):
Minecraft:游戲的核心與故事。
冒險(xiǎn):冒險(xiǎn)、探索與戰(zhàn)斗。
下界:記得帶夏裝。
結(jié)束了。:還是開(kāi)始了?
農(nóng)牧業(yè):這個(gè)世界全部是朋友和食物。
不同標(biāo)簽有不同背景圖案,現(xiàn)在是由小圖案平鋪形成。
基于數(shù)據(jù)的界面,包括位置與布局
進(jìn)度達(dá)成時(shí)不再能直接執(zhí)行命令
現(xiàn)在可以執(zhí)行一個(gè)函數(shù)
當(dāng)完成進(jìn)度時(shí)會(huì)彈出提示框提示玩家
新的彈出效果
有兩種顏色,完成普通進(jìn)度時(shí)為黃色,完成“挑戰(zhàn)”進(jìn)度時(shí)為紫色。
進(jìn)度圖標(biāo)允許使用數(shù)據(jù)值
特別地,icon從字符串變成了目標(biāo)
其中有一個(gè)必需的item字符串(明確是物品ID)和可選的data整數(shù)(明確是物品元數(shù)據(jù))
在完成特定進(jìn)度時(shí)有一個(gè)新的數(shù)字顯示來(lái)追蹤進(jìn)度
控制
為創(chuàng)造模式下的物品欄保存添加了快捷鍵選項(xiàng)
創(chuàng)造模式
可以用C+1-9來(lái)保存物品快捷欄組合,用X+1-9來(lái)加載
可以保存最多9種物品快捷欄組合。
如果嘗試保存一個(gè)空的物品快捷欄組合,它將清除對(duì)應(yīng)的已保存的物品快捷欄組合,并在相應(yīng)的方格中放回“信息紙”。
函數(shù)
添加了新的函數(shù)系統(tǒng),是位于world/data/namespace/file.txt的純文本文件。
函數(shù)格式為指令列表,一行一條指令,可以使用//或#注釋。
JSON格式
添加了'group'到配方j(luò)son格式文件中,用于使相似的配方集合起來(lái)。
添加了新的'keybind'文本組件,用于參考玩家的綁定密鑰。
復(fù)述功能
按下CTRL+B激活,可以自動(dòng)閱讀玩家的聊天文字,包括發(fā)出信息的玩家的名稱。
復(fù)述功能有以下幾個(gè)模式:“關(guān)閉”、“閱讀聊天文本和系統(tǒng)消息”、“僅閱讀聊天文本”和“僅閱讀系統(tǒng)消息”
切換復(fù)述功能時(shí)會(huì)顯示彈出通知
復(fù)述功能不會(huì)閱讀命令或命令的輸出,也不會(huì)閱讀使用了/me的消息。
當(dāng)復(fù)述功能不可用時(shí)會(huì)顯示一條消息
NBT標(biāo)簽
LastExecution(長(zhǎng)):
儲(chǔ)存了連鎖型命令方塊最后被激活的游戲刻
LoveCauseLeast、LoveCauseMost用于可人工繁衍的實(shí)體
二者記錄使其繁衍的實(shí)體的UUID。
recipeBook:包含配方列表的字符串,玩家已經(jīng)看到像JSON文件那樣格式化。
isFilteringCraftable:當(dāng)玩家開(kāi)啟配方書(shū)的“僅顯示可合成”功能時(shí),該值變?yōu)?
isGuiOpen:檢查GUI是否在打開(kāi)狀態(tài)
unlocked
toBeDisplayed(列表):
存儲(chǔ)玩家解鎖但尚未瀏覽的配方
用于播放新配方解鎖時(shí)的動(dòng)畫(huà)
recipes:包含玩家看過(guò)的所有配方的信息
displayed:檢查玩家已經(jīng)在配方書(shū)內(nèi)打開(kāi)過(guò)了哪些合成配方(點(diǎn)擊或?yàn)g覽)
Recipes:玩家?guī)еR(shí)之書(shū)時(shí),點(diǎn)擊右鍵來(lái)解鎖的合成配方列表。
如果未指定NBT標(biāo)簽,知識(shí)之書(shū)不會(huì)被消耗。
seenCredits:如果玩家從傳送門(mén)離開(kāi)末地時(shí)變?yōu)?。
ShoulderEntityLeft / ShoulderEntityRight:包含了在玩家左右肩膀上的實(shí)體的實(shí)體數(shù)據(jù)。
UpdateLastExecution(字節(jié)):
默認(rèn)為1b。如果被設(shè)置為0b,就可以創(chuàng)造循環(huán)。即在1游戲刻內(nèi)激活同一個(gè)命令方塊復(fù)數(shù)次。
配方書(shū)
達(dá)到條件時(shí)解鎖的合成配方目錄
當(dāng)點(diǎn)擊一個(gè)已解鎖的配方,配方將在合成網(wǎng)格中出現(xiàn);如果材料足夠則可以制作
按下Shift時(shí)左鍵單擊一個(gè)配方可以將所有可用的原材料放入合成方格
當(dāng)玩家解鎖新合成配方時(shí)會(huì)彈出一個(gè)灰白色的提示框
這個(gè)通知框擁有“圖標(biāo)播放功能”,可以讓玩家知道用這個(gè)新解鎖的配方可以合成哪些新物品
如果你在配方書(shū)內(nèi)搜索“excited”,你的游戲語(yǔ)言會(huì)變成海盜語(yǔ)
聲音
新的音符盒音色
骨塊 = 木琴
金塊 = 鈴鐺
粘土 = 長(zhǎng)笛
浮冰 = 鐘
羊毛 = 吉他
新的聲音效果
鸚鵡
幻術(shù)師
拋出釣魚(yú)竿
收回釣魚(yú)竿
扔出末影之眼
末影之眼碎掉或變成掉落物
將末影之眼放到末地傳送門(mén)框架中(“叮”的聲音)
安放所有末影之眼,激活末地傳送門(mén)(邪惡的聲音)
劃船的聲音
閃爍標(biāo)語(yǔ)
添加了“Don't feed chocolate to parrots!”(“不要給鸚鵡喂巧克力!”)
教學(xué)提示
只會(huì)在生存模式顯示,并只在第一次創(chuàng)建新世界時(shí)顯示。
按玩家賬號(hào)保存,保存在options.txt中。
名字:tutorialStep
標(biāo)準(zhǔn)列表:movement、find_tree、punch_tree、open_inventory、craft_planks和none
方塊
混凝土
有16種不同染料的顏色
當(dāng)混凝土粉末接觸靜止的水或流動(dòng)的水即可創(chuàng)造。
混凝土粉末
有16種不同染料的顏色
受重力的影響(像沙子和沙礫)。
當(dāng)它接觸水,會(huì)變成混凝土。
由4個(gè)沙子、4個(gè)沙礫以及任意一個(gè)染料合成8個(gè)混凝土粉末方塊,可無(wú)序合成。
帶釉陶瓦
有16種不同染料的顏色
將任何染色硬化粘土在熔爐里燒制可以獲得該顏色的帶釉陶瓦(普通的硬化粘土除外)。
可以以4個(gè)方向放置:北,南,西,東。
當(dāng)以正確的方向放置時(shí),可以創(chuàng)造出一個(gè)固定的圖案。例如,4個(gè)黃色帶釉陶瓦正確放置時(shí)可創(chuàng)造出一個(gè)太陽(yáng)的圖案。
附在粘液塊的側(cè)面、頂部和底部時(shí)不會(huì)被粘住,但如果附在前面和后面則會(huì)被粘住。
命令
@s
在任一命令中執(zhí)行一個(gè)實(shí)體。例:/execute @e[type=villager] ~ ~ ~ say @s
/advancement advancement [criterion]
可以授予、測(cè)試或剝奪advancement,或者給指定的玩家修改某個(gè)advancement的規(guī)則
此命令有5個(gè)修飾符:"everything"、"from"、"until"、"through"、"only"
"everything" - 所有進(jìn)度,沒(méi)有格式要求(相當(dāng)于"*")。
"from" - 指定進(jìn)度的下級(jí)進(jìn)度,以及它們的下級(jí)進(jìn)度,等等。
"until" - 指定進(jìn)度的上級(jí),以及它們的上級(jí),等等。
"through" - 以上兩者
"only" - 僅指定進(jìn)度,沒(méi)有其余的。
例子:
/advancement grant dinnerbone until story/elytra
/advancement revoke dinnerbone everything
/recipe [player]
可為指定的玩家解鎖或上鎖指定的合成配方
當(dāng)指定為*時(shí),會(huì)為玩家解鎖或上鎖所有合成配方
/reload
用于重新加載硬盤(pán)內(nèi)的進(jìn)度與可搶奪物品表
單人游戲中有管理員權(quán)限的玩家,或多人游戲中的op才能使用這個(gè)命令。
不能用命令方塊執(zhí)行。
游戲規(guī)則
/gamerule announceAdvancements
默認(rèn)為true
切換進(jìn)度的通知,取代了server.properties
doLimitedCrafting
默認(rèn)關(guān)閉
開(kāi)啟后只允許玩家合成用已解鎖的配方合成
maxCommandChainLength
默認(rèn)為65536。
數(shù)字決定了連鎖型命令方塊運(yùn)行的限度。
物品
知識(shí)之書(shū)
一本綠色的書(shū)。
目前只能通過(guò)使用/give <玩家名稱> knowledge_book命令獲得。
一本帶著Recipes NBT標(biāo)簽的知識(shí)之書(shū),包含著物品ID列表,當(dāng)玩家使用它時(shí)就會(huì)被消耗并解鎖指定物品的配方。
當(dāng)/gamerule doLimitedCrafting的值設(shè)為true時(shí)會(huì)很有用。
刷怪蛋
鸚鵡刷怪蛋:綠色中嵌著紅色圓點(diǎn)。
生物
幻術(shù)師
新的刌民。
會(huì)給予玩家20秒的
失明效果,然后向玩家射箭。
其失明效果僅在區(qū)域難度為3及以上生效。
會(huì)召喚和自己一模一樣的幻影。
所有幻影都會(huì)顯示射擊動(dòng)畫(huà),但只有本體才能攻擊和被攻擊。
該版本中還沒(méi)有對(duì)應(yīng)的刷怪蛋,只可以使用/summon illusion_illager命令生成。
攻擊玩家和村民。
鸚鵡
可用曲奇馴服
會(huì)四處飛,累的時(shí)候會(huì)坐下
跟隨并聚集在附近的生物旁
能模仿其他生物發(fā)出的聲音
附近有唱片機(jī)播放音樂(lè)時(shí),鸚鵡會(huì)跳舞
右鍵點(diǎn)擊動(dòng)作可用:
鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊馴服了的鸚鵡可使它坐下
玩家穿過(guò)鸚鵡所在位置時(shí),鸚鵡就會(huì)坐到玩家的肩膀上
若馴服者跳躍可使鸚鵡離開(kāi)肩膀
會(huì)跟隨正在使用鞘翅飛行的玩家
擁有6()的生命值
擁有紅色、藍(lán)色、綠色、青色和灰色的變種。
更改
常規(guī)
成就
被移除,并被進(jìn)度所取代。
控制
按下F1會(huì)隱藏所有彈出通知
合成
當(dāng)關(guān)閉合成界面時(shí),其上的物品將不再掉落,取而代之的是物品被自動(dòng)放入到物品欄。
創(chuàng)造模式
將材料標(biāo)簽合并到雜項(xiàng)標(biāo)簽中。
Java版本
自這個(gè)版本開(kāi)始,支持運(yùn)行的Java版本至少要是Java 8。
移動(dòng)
玩家后退時(shí)身體面向正前方。
這個(gè)更新之前,玩家后退時(shí)身體會(huì)轉(zhuǎn)向一側(cè),看起來(lái)好像在用交叉步行走。
NBT格式
改進(jìn)了NBT在指令中的解析。
關(guān)鍵句現(xiàn)在能夠被(可選地)引用,例如:"Motion":[0.0,0.0,0.0]
未被引用的字符串值現(xiàn)在會(huì)變的更加嚴(yán)格,它們不再包含空格或特殊符號(hào),例如:CustomName:Test Test
以前在列表中可選的指數(shù)現(xiàn)在不再被允許使用,例如:Motion:[0:7.3,1:1.0,2:3.1]
空值不再被允許使用
改進(jìn)錯(cuò)誤消息的提示,現(xiàn)在會(huì)指出錯(cuò)誤之處。
閃爍標(biāo)語(yǔ)
“Now Java 6!”改為了“Now Java 8!”。
方塊
羊毛
新的配色材質(zhì)。
床
當(dāng)中立的僵尸豬人在附近時(shí)可以睡覺(jué)。
現(xiàn)在你可以在床上彈跳,效果和粘液塊相似但稍弱。
現(xiàn)在墜落在床上時(shí),受到的摔落傷害會(huì)減弱
玩家可以在離床41格的高度下摔落并活著
如果更高,彈起后再落下時(shí)造成的傷害會(huì)殺死玩家
玩家可以在床旁邊的地面上造一個(gè)七格高的平臺(tái)以防自己死亡,在這種情況下玩家可以摔落45格后仍然存活下來(lái)
加入了可以用染色羊毛合成或用染料染色的彩色床
現(xiàn)在床成為了方塊實(shí)體,并且床的每一半都可以用NBT標(biāo)簽color染色
床有了新的顏色,所以現(xiàn)在床以3D的形式在物品欄內(nèi)顯示,而不像攜帶版內(nèi),床在物品欄以2D顯示。
命令方塊
現(xiàn)在會(huì)在安排命令鏈中的所有命令在下一刻之前執(zhí)行它們。
現(xiàn)在能夠通過(guò)命令和立即得到結(jié)果(而不是讓它們?cè)谝豢痰难舆t后)來(lái)停止/修改命令鏈的操作。
優(yōu)化了命令方塊中的錯(cuò)誤條件
柵欄、圓石墻、玻璃板和鐵欄桿
現(xiàn)在可以和樓梯連接了
硬化粘土
重命名為陶瓦
現(xiàn)在在地圖中有獨(dú)特顏色
巖漿塊
火在其上可以持續(xù)燃燒,就像在地獄巖上一樣。
音符盒
當(dāng)被放置在骨塊、羊毛、粘土和浮冰上時(shí),敲打或激活音符盒會(huì)發(fā)出特別的聲音。
畫(huà)
現(xiàn)在將嘗試在可用空間中放置最大的可能。
潛影盒
更改了顏色,以和其他彩色方塊的顏色配套
樓梯
樓梯的背面和下面現(xiàn)在被認(rèn)為是“固體”了
這允許火把、柵欄、鐵欄桿、玻璃板、圓石墻和雪能夠較好地和它連接
旗幟
新的配色材質(zhì)。
生物
羊
身上的羊毛有了新的配色材質(zhì)
潛影貝
更改了顏色,以和其他彩色方塊的顏色配套
僵尸
新的ConversionPlayerLeast和ConversionPlayerMost標(biāo)簽
玩家治療僵尸村民時(shí),僵尸村民會(huì)記錄玩家的UUID
使用“minecraft:cured_zombie_villager”觸發(fā)該進(jìn)度