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          我的世界中華版圖典藏版地圖存檔分享

          • 更新時間:2017-09-23
          • 分類:地圖包
          • 作者團隊:載自MCBBS
          • 類型:綜合類型
          • 版本:PC
          • API支持:
          • 支持語言:簡體

          《中華版圖 典藏版》

          提前獻給各位的圣誕禮物和新年禮物

          此次是中國地圖的第五次更新,也是最后一次更新

          地圖能完善到今天這步,在此也感謝各位對我的支持

          此次更新制作時間超過13小時,共生成了4次地圖,生成地圖時間共耗時12小時

          適用版本:1.2 — 1.4 其中任意版本

          帖子導航:

          【1】更新說明

          【2】地圖更換模式(生存/創造)

          【3】地圖指南

          【4】截圖欣賞

          【5】制作花絮

          【1】更新說明:

          1.將地圖的比例進一步修正,不再出現上一代版本中發福的公雞(由于地圖比例尺大,所以部分島嶼及河流湖泊過小,為了清楚顯示和游戲體驗人為將它放大了)

          2.修正了地形,將生物群系完善

          3.河流與湖泊重新制作,增加了中國的主要湖泊:洞庭湖、鄱陽湖、太湖、洪澤湖以及青海湖。

          同時去除了京杭大運河,因為地圖上沒有任何建筑,所以人為的工程也不應存在。(有種異次元的感覺)

          4.為了能讓地圖資源更豐富,在手動繪制礦脈的同時也開啟了隨機生成資源

          【2】地圖更換模式(生存/創造)

          在游戲中點擊T,彈出打字框,然后輸入/gamemode 1 即可轉換為創造模式

          gamemode 是游戲模式的意思

          0是生存模式

          1是創造模式

          2是冒險模式

          【3】地圖指南

          在地圖制作的時候我盡量考慮復還到真實的地形

          在此為各位玩家們說明一些地形的所在位置

          如果你需要尋找熱帶雨林的從林木,可以去地圖西南處的云南

          如果你需要大量的橡樹林,可以去大興安嶺地區,在地圖東北處

          如果你想遇到大量的湖泊和沼澤地,去長江的中下游,在地圖東面

          如果你想在雪山群巒之中隱居(類似上古卷軸5的灰胡子),可以去地圖西面的喜馬拉雅山脈

          如果你想去黃土高原挖窯洞,可以去黃河的“幾”字形地段附近,在地圖偏北

          如果你想去新疆體驗綠洲風情,可以去地圖西北處的新疆塔克拉瑪干沙漠

          如果你想在平原修筑城市,可以在地圖東部沿海平原考慮

          【5】本人在制作地圖時的一些花絮:

          河流制作工序大概花了2個多小時,湖泊花了1個小時。

          由于河流的制作方法有三種

          一種是放置水方塊,但是可能會出現非常多的BUG,比如水漂浮空中,在第一代地圖就出現此類BUG

          第二種是挖出河床然后放置水源,這種方法適合湖泊,但如果是河流的話比較困難,水道會很寬,而且容易溢出河道,將這一個高度線的地面全部淹沒,就會出現淹沒中國的下場.

          最關鍵的是,當你放置了水源后,你很難知道有沒有高處海平面,在河流入海的地方很有可能會發生水面高低不平的情況,就是為此我重新生成了2次地圖

          第三種是將地面凹陷至海平面,此時就會生成水,這種方法較為穩妥,但由于中國是三級階梯西高東低的地形,在河流中下游以上的河流都會出現河谷的景觀

          所以本人只能是用第三種,最穩定的方法,同時盡量減少河谷的出現,所以這次的湖泊是比較完善了,河流中下游以上可能還會有這種河谷情況出現,不便之處請原諒

          由于以上制作河流的種種困難,讓我曾經有過取消河流的想法,但最終為了玩家最大利益考慮,可以在河沿岸建城并使用河道作為運河,所以最終保留。

          在選擇生成地圖選項時誤點了滿地雪原和隨機生成樹林的選項,結果生成3小時以后測試發現出現了滿地雪原樹林的壯觀景象,只得又重新生成

          但是第二次的時候又出現了問題,由于隨機生成的洞穴出現在了海上,使得海上出現了類似漩渦一般的缺口

          于是又是3個小時的生成地圖

          在第三次測試時問題又來了,江流湖畔在部分地段會出現高低落差,類似瀑布一般,為此又要修復,我找到了一個較好的解決方案,就是用海綿將河流吸干,然后再用右鍵填補回去,海綿就會把海平線的水還原回來,這樣水的高度就正常了

          經歷了三次的重大BUG以后,總歷時12個小時的地圖生成,地圖最終完善,目的只有一個,我追求的是盡量的完美,給玩家呈現出更好的品質

          地圖的所有介紹就先說到這里了,剩下的內容就交給你們慢慢體會了,享受游戲吧~

          感謝各位玩家給我的支持

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