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          我的世界刺頭苦力怕怎么去馴服讓它成為自己的伙伴

          2017-09-27 15:11:33來源:游戲狗整理編輯:陳永仁

          在生存模式下,對于新手來說如果遇上了苦力怕可能是個不小的挑戰。一般遇到他之后他會直接在玩家面前然后爆炸,你要是跑得不夠快的話會被炸的殘血,要么就是直接炸死,所以是個難搞的家伙。

          苦力怕

          數據

          攻擊力:最大49.5(普通爬行者)

          血量:20

          護甲 :無

          生成于:亮度為7及以下,除了透明方塊上

          掉落物: 火藥 (0-2)

          特殊掉落物 :唱片(100%)

          經驗值 :5

          ID :50

          存檔ID :Zombie

          爬行者高2方塊,寬1方塊,厚度為1方塊。

          別名:苦力怕,JJ怪,會自爆的僵尸

          簡介

          爬行者是 一種主世界常見的攻擊性生物。生成于亮度低于7的非透明方塊上。以自爆殺傷對方,其傷害最高達49點【爬行者的爆炸力為TNT的75%】。

          爬行者在白天仍不會自焚且擁有攻擊性。是玩家中早期的一大死亡原因。爬行者會掉落用于合成TNT的火藥,以及在被骷髏殺死是會掉落隨機任意一個唱片。爬行者的爆炸偵測范圍略大于玩家的攻擊范圍(4格),爆炸前會膨脹并閃光(約兩秒)。

          爆炸后會殺傷周圍3~4格的所有生物,并破壞地形。爬行者的偵測距離是同玩家頭部的距離開始計算的【也就是說,當玩家潛行,掉落時,偵測距離會減小】,而且當爬行者摔傷時會提前爆炸,在蜘蛛網中會減緩爆炸時間。有時候,爬行者會在玩家靠近至3格之內時才準備爆炸。

          推薦用擊退附魔武器與爬行者戰斗。這也是擊退附魔最大的用處。

          爬行者怕貓,貓被炸只扣0.5顆心。爬行者會拋下玩家逃離至距豹貓16格遠的地方。

          爬行者被雷劈會扣血并變為閃電爬行者,威力翻倍,被閃電爬行者炸死的僵尸,骷髏,凋靈骷髏,爬行者會掉落頭【如果炸死多個生物仍只掉一個】

          1.8后,鐵傀儡不會攻擊爬行者

          1.9中,攻擊需要蓄力,這使得打爬行者的難度增加了

          戰斗方式

          爬行者主要通過自爆以產生大范圍傷害以攻擊玩家。自爆后將不會掉落任何掉落物。爬行者的爆炸偵測范圍略大于玩家的攻擊范圍(4格),有時候,爬行者會在玩家靠近至3格之內時才準備爆炸。爆炸前會膨脹并閃光(約兩秒)并會往玩家左邊移動。

          在爆炸前逃離偵測范圍爬行者將恢復正常。爆炸后會產生相當于TNT四分之三威力的爆炸,被炸毀的方塊有30%幾率掉落掉落物。除了那幾個炸不掉的方塊外,爬行者可以破壞任何方塊及裝飾性方塊。爬行者的最大傷害為49點,兩倍于玩家的體力上限【1.9之前,鐵裝被貼近炸一下還剩0.4滴血,鉆石套還剩10.2滴血】

          【1.9后,鐵甲被炸還剩負4.5點血,鉆甲還剩3.667點血,但由于添加了生物碰撞箱,所以一般不可能出現49傷害】在數據上看,爬行者的危險性極大,但實際上,正常情況下正常人不會被炸49點。

          戰斗時,只要使用放風箏戰術【打一下就跑】一般沒有問題。但這是在理想狀態下。實際戰斗中,由于地形,失誤,偷襲,其他怪物干預等其他原因,往往打怪不是這么順利。

          首先,要盡可能的提前注意地形,不要突然撞樹上,掉坑里,摔懸崖。還要眼觀六路耳聽八方,以免被僵尸在后方包圍。要特別注意向骷髏之類的擁有遠攻+擊退+硬直的惡心怪物。有一把擊退附魔劍可以使你省很多功夫。如果你一向好用弓,就當我什么都沒說。

          大部分被爬行者殺死的玩家都是由于被偷襲。爬行者的移動音效遠不如骷髏那般明顯,也沒有僵尸蜘蛛的叫聲。所以爬行者很容易接近玩家。另一種情況是爬行者突然從天而降或玩家突然掉入有爬行者的洞穴里。在第一種情況中,養貓是一種永絕后患萬無一失的方法,但貓太煩人了。

          所以要盡可能的避免在空曠的地方長時間做某事的情況發生。而且充分說明了F5的重要性。第二種情況如果發生了,說明你或者爬行者中的一個受到了摔落傷害,所以馬上用劍格擋,跑是跑不了多遠的。

          打火石是對付爬行者的一大利器:如果你想快速解決爬行者,只需要點燃爬行者前方的地面,跑遠即可;如果你想一次性殺傷一大片,直接右鍵爬行者即可。

          防范措施

          爬行者會追趕被發現的半徑16米以內的玩家。爬行者會爬樓梯,能避開懸崖,能在簡單的迷宮中認路,并能通過其它復雜的障礙物來盡可能靠近玩家。在玩家與爬行者距離拉開16米以外時爬行者就會停止追趕。玩家可以在日落時上床睡覺來避免爬行者在地表生成。

          以下是簡單幾點:

          1.對于常見怪物的陷阱【如:仙人掌,巖漿壕溝,發射器,活塞機關等等】都對于爬行者有效,只是要注意爬行者會爬梯子,以及如果爆炸會摧毀陷阱的結構,而且非擊殺類陷阱當玩家落入時會【數據刪除】

          2.在野外需要長時間做某事時,最好找一處安全的地方【高處或者地下都行】在家時,首先要確保墻壁無縫隙,為了保險起見,要盡可能的遠離墻。

          3.建筑物應該使用爆炸抗性高的材料建造【爆炸只會摧毀一層石頭、圓石、末地石、石磚、紅磚】【爆炸會摧毀數層泥土、沙子、沙礫、地獄巖、玻璃】【黑曜石自然是極好的(完全抗炸)】如果是建筑黨,則可以圍一圈城墻,推薦有夾層。

          4.或者造一圈靈魂沙單向閘。將一方塊靈魂沙放在閘外,靈魂沙的下沉效果就會防止爬行者從外進入1×2的閘門。玩家可以跳過靈魂沙進閘。

          5.鑒于爬行者在很久很久以前擁有透視能力,為了避免【轉角遇到愛】的情況發生,推薦在門旁邊用玻璃建筑,但由于玻璃難以回收以及抗爆奇低,所以還是自己考慮決定。

          6.打怪時要開第三人稱模式,要避免正在對付爬行者時突然背后來了另一只生物,被打懵了結果被爬行者靠近爆炸

          7.養貓是一種萬無一失的方法,but貓是一種極其的生物,另外黑曜石建筑,耗資巨大的陷阱,大范圍城墻等都是不太現實的所以只要你不是極其恐懼,都不推薦

           

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