豬(Pig)是游戲中的被動生物,為生豬排的來源,也是可再生的食物來源。豬長1.3個方塊,寬0.65個方塊,且高0.875個方塊。
外觀:
豬具有粉色的皮膚、耳朵與鼻子。其眼睛由一白一黑兩個像素組成,造成一種斜視的效果。它們也具有短小的尾巴。他們的鼻子向外突出。
用途:
每只豬死亡后會掉落1-3塊生豬排。在火中被燒死的豬會掉落1-3塊熟豬排(此特性在Beta 1.5版中加入)。豬亦可作為利用蘿卜釣竿作為玩家的可控制坐騎。
行為:
在主世界中,豬會以3-4個為一群來移動,多個群體相遇時可能會形成更大種群。當它們遇到障礙物時,它們會嘗試著跳上跳下以越過它。它們并不會刻意避開水區,并會在水面上載浮載沉以保持飄浮的狀態。豬的尋路算法與其他被動型生物類似;它們會嘗試躲避懸崖,嘗試繞過障礙物。當被胡蘿卜吸引時,它們會直接追逐胡蘿卜而忽視尋路算法:無法繞過障礙物、躲避火焰與懸崖。在12w41a版本之前,豬不會被胡蘿卜吸引,而是被小麥吸引。
豬大部分時間都在移動,但是移動的步伐較小。豬可以被推入礦車。
豬若被閃電擊中,會變為僵尸豬人。但考慮到這種事情發生幾率極小,所以相當罕見。當騎著豬的玩家被閃電擊中時,豬也會變為僵尸豬人,玩家會受到2.5顆心的傷害并被趕下豬背。
繁殖:
豬可用胡蘿卜來繁殖。每次繁殖之后,雙親有5分鐘的冷卻期,之后才能繼續繁殖。小豬需要花費一整個Minecraft日(20分鐘)長大。小豬的頭與成年個體等大,但身體嬌小。小豬會通常跟隨其雙親,直到長大。
養殖:
由于豬可以提供玩家食物資源,因此養殖豬是維持穩定食物來源的其中一個方法。不過用于繁殖豬的胡蘿卜在游戲中并不容易取得(只出現在NPC村莊、廢棄礦井,以及僵尸的罕見掉落物),因此在游戲初期要養殖豬不是件容易的事情。
騎乘:
拿著鞍對著豬點擊右鍵,豬便可供玩家騎乘。騎乘豬時可以用蘿卜釣竿控制方向。他們起步較慢,但最終能達到5格/秒的最高的速度。豬在被如此騎乘時能夠跳躍,能夠爬上樓梯、臺階與梯子。如果豬在水中,則不會對蘿卜釣竿反應。在一段時期之后,豬會吃掉胡蘿卜,僅剩釣魚竿,損耗速度可以反映在蘿卜釣竿的耐久度上。手持蘿卜釣竿右鍵點擊可以使豬獲得瞬時的爆發速度,但蘿卜釣竿的損耗加劇。當豬獲得瞬時爆發速度時,玩家可以暫時收起蘿卜釣竿,直到豬恢復正常速度。
成就:
你知道嗎:
所有由玩家放置的刷怪箱,都會被默認為生成豬的刷怪箱。
豬擁有一個分離出來的“盔甲”材質(就是背上的鞍),不過這“盔甲”不會與豬一起被生成出來。
除豬以外,羊也擁有這種“盔甲”材質,就是身上的羊毛。
裝載著有鞍的豬的礦車特性會發生變化:
如果玩家騎豬進入礦車,礦車速度會增加。
礦車必須在撞到方塊后才會停下。
騎豬時玩家仍能潛行。