我的世界游戲中其實很多的特性或者知識都不是他們自己的工作人員編寫或者流傳出來的,很多都是世界各地的玩家大神們去發現總結,然后通過各種大型的搜索網站來傳播。那么下面就給大家介紹一些高級知識,讓萌新變成大佬。
1.我的世界PC版本中,海底遺跡區域中的生物是正常生成的,并不是只有生成守衛者和固定數量的遠古守衛者。所以看到章魚或者是超多的守衛者不必太驚訝。
2.想要找到海底遺跡不是往深海就能找到,它有自己的一套生成體系。海底遺跡的生成條件,以它遺跡的中心為中心,四周邊長為59的正方形方塊的范圍內完全屬于水生生物群系的話,就有可能會生成海底遺跡,還有一個必要條件就是遺跡中心周圍的32格都需要是深海。
3.末地燭就是一個固體方塊,和蜘蛛網是同性質的東西。無論它怎么擺放都不會破壞沙子,鐵砧或者是混凝土粉末。即使它看起來并不像方塊,但是,我的世界游戲設定就是這樣的。連空氣都是方塊。
4.紅石火把如果因為激活的速度太快而報廢的話,在下一次紅石火把得到一次紅石更新之后就可以重新激活了,或者是在一段時間之后會隨機的激活。
5.怪物也會受到跌落傷害,但是只有在生命值不低于最大生命的33%的時候,這個設定才會生效。在簡單和普通的難度模式中,怪物的跌落傷害還會有一個難度的附加值,這個附加值就可能會影響到怪物對跌落傷害的判定免疫。
6.別看你們收集經驗球的時候收得飛快,所有的經驗球都向你飛過來。但是這個過程是被設定過的一個逐步的過程,無論你身邊聚集了多少個經驗球,你每次吸收的只會是一個。
7.我的世界中由沙子構成的生物群系,其中的砂巖層是由石鐘乳構成的。砂巖會向洞穴和峽谷的下方做延伸。紅色的砂巖不會出現在紅沙的下面,因為有橙色陶瓦代替了它。
8.末影人在天然因素的限制下,在靈魂沙上面的確是不會瞬移的。但是加入一旦受到 判定的話,該瞬移的時候還是會瞬移的。
9.搶奪魔咒對少見掉落物的效果影響是在一次掉落失敗之后,再一次嘗試掉落一次,這個時候才會生效。而并非能夠直接的增加掉落的幾率。
10.游戲中如果怪物身上有裝備的話,會在死亡時100%的掉落。但是僅僅是對攻擊時的生物有效,對村民是沒有效果的。