我的世界僵尸豬人是一種不正常的生物。它們在下界里天然地生成,不需要玩家合成。也可以在主世界當閃電擊中豬的3-4方塊范圍內時出現(這種情況的發生是非常罕見的)。和野狼一樣,它們最初不是攻擊性的,但是在一個成員被玩家攻擊時整個群體會共同攻擊那個玩家或者生物(如果是被其他生物攻擊,將只有被攻擊的僵尸豬人反擊)。在攜帶版中,僵尸豬人從生成開始就是攻擊型生物,它們的材質也與PC版略有差異。
屬性:
生命值
20 ( × 10)
護甲值
2 ()
攻擊力
簡單: 3 ()
普通: 5 ()
困難: 7 ()
生成于
下界任何兩格高度的地方
主世界有豬在閃電擊中的地面3-4格附近
主世界中的下界傳送門旁
首次出現版本
Alpha 1.2.0
網絡ID
57
ID
PigZombie
掉落物
腐肉 (0-1)
金粒 (0-1)
稀有掉落物
金錠
以下掉落的裝備可能會附魔
金劍
經驗值
5
習性
僵尸豬人以4-10個為一組在下界游蕩,它們會發出呼嚕聲和吱喳聲,并會避開懸崖和惡魂。攻擊一只僵尸豬人會導致整群僵尸豬人變成敵對關系并開始向玩家蜂擁而來。將一只僵尸豬人推下懸崖,用一個反射的惡魂火球擊中它,或者導致環境傷害都不會引起僵尸豬人的反應。一群被激怒了的僵尸豬人是一股不可忽視的力量,因為每個成員會在每次用它們的劍攻擊時會造成5 ()的傷害并且不能在不使用疾跑或者跑到它們無法接觸的地方的前提下甩開它們。這個方法被證實并不是最好的,因為僵尸豬人會聚集起來試圖接觸玩家。如果一個玩家被它們包圍,是完全可以在不受到傷害的情況下待在原地并用弓箭或者劍殺死它們。當它們追逐玩家時,它們表現得就像一只豬被胡蘿卜引導。它們不會試著繞過物體,所以玩家可以利用這點在被一大群僵尸豬人包圍前逃走。
如果玩家離敵對的僵尸豬人群足夠遠,并躲在安全的地方,或走進一個傳送門再回來, 僵尸豬人會完全 "原諒" 玩家并重新回到中立狀態.把難度設置為和平會讓他們消失并且在難度調回去的時候重新變成中立狀態。
僵尸豬人如果在 水里呆的時間過長就會淹死。當在巖漿里游泳時, 他們擁有垂直方向上的動量, 因此一旦接觸巖漿海的地面,豬人會受到墜落傷害. 有人據此誤認為豬人會淹死在巖漿里. 在主世界出現的僵尸豬人將會在白天著火,和僵尸一樣; 但是火只會間歇性的燃起,而且也不見得會對豬人造成傷害。如果他們再次遭到雷擊(主世界豬人是由豬被雷擊而生成的),他們也不過著火一會兒罷了。
外觀
僵尸豬人以僵尸的模型出現,但是它覆蓋著綠色、腐爛的肉,而且外形與豬人相似。右手拿著一把金劍(跟玩家相似),纏著腰布。另外能看到一部分骨頭。
在萬圣節(10月31日),僵尸豬人有一定概率頭戴南瓜(22.5%)或者南瓜燈(2.5%)生成。如果你想在其他日子看到,只需要把系統日期調到10月31日,年份與時間無所謂。
在攜帶版當中,僵尸豬人沒有臉(帽子層),只有一個骷髏作為頭部。
攻擊性
如果玩家毫無準備或者出現了失誤,被豬人圍攻幾乎等同于速死。不過,只要能做到讓特定的豬人敵對而同時其他一部分中立,事情就容易了許多。豬人一旦發現附近同類被玩家攻擊,他們才會變成對玩家敵對。偵測半徑大約是12格,在這個范圍內的豬人都將變的敵對,且在玩家靠近時開始向玩家沖過來。 僵尸豬人也會對被墻壁遮擋的戰斗有反應。注意,偵測半徑是以被攻擊的豬人為圓心而非玩家,因此玩家可以射殺遠距離的豬人而不使身邊的豬人向玩家進攻(盡管這不是很推薦)
把這些機理捻熟于心,安全地用弓箭擊殺大群豬人或干掉落單的豬人都是很有可能的,只要別的豬人沒在那個相對來說不大的偵測半徑內。 這是收集金粒和腐肉的好辦法,哪怕掉落這些物品的幾率很小。
雖然他們手持金劍,他們所造成的傷害不比僵尸大多少。
一個打僵尸豬人的好方法是建一個“崗亭”——一個有四面3層高的墻的建筑。其中兩面墻(不能是相對的)在第二層各開一個口. 玩家可以把任意一個洞口底下的方塊挖掉,出去攻擊一個豬人后馬上躲進崗亭,然后把入口補回去。接著使用炮轟戰術,沖到開口,擊打一次豬人,然后跑回完好保護的角落,再重復這個過程直至所有豬人被擊殺。如果有弓箭的話玩家可以直接在角落里用弓箭毫不費力地將僵尸豬人一一擊殺,高級劍則可以減少攻擊次數。建議用圓石制造這個崗亭以免被惡魂摧毀。
另一個更方便的戰術是建一個三層小塔。在這個高度上既可以用弓箭也可以用近戰武器攻擊豬人。他們最多是把玩家推來推去。只要玩家還在塔上,他們就不會造成傷害。這個塔的缺點是惡魂可以輕易地將玩家點著,而且會摧毀非石質的塔。
靈魂沙顯著降低僵尸豬人的移動速度,方便玩家逃跑或者擊殺大批豬人. 靈魂沙還能放在安全門外使得僵尸豬人無法進入,讓玩家可以輕易將其射殺.
自Beta 1.3 Prelease 5以來,骷髏和僵尸均可被噴濺治療藥水所傷害,為噴濺傷害藥水所治療。另外,擁有亡靈殺手附魔的劍也可以有效殺傷豬人。
當然,玩家可以用帶有擊退附魔的劍來拉開與豬人的距離,也可以邊攻擊邊后退,但是要小心隨處可見的致命的火焰和巖漿。
你知道嗎
僵尸豬人基本免疫火和巖漿。不過他們不能免疫跌落傷害。所以如果他們浮在水面上足夠長的時間去積累跌落傷害,在他們接觸到任何物體表面的時候他們都會瞬間死亡。包括土地,水底和巖漿底。
你可以拿豬人當擋箭牌去檔惡魂的火球,就像你可以用任何的物體去格擋骷髏的箭一樣。這是一種方法可以不在任何豬人攻擊的情況下殺死他們并且獲得金粒。
一個惡魂的火球如果直接攻擊到僵尸豬人,僵尸豬人會試圖去攻擊惡魂,按照常理來說這鬼就完蛋了。這種方法只能用于惡魂站在地面上,一般來說這種情況會發生在低矮的天花板下面。因為如果太高豬人會找不到路徑去攻擊惡魂。然而只有被攻擊的僵尸豬人才會去攻擊惡魂,其他附近的僵尸豬人不會去攻擊。
因為惡魂的叫聲會在很多地方聽到。所以大部分人普遍認為尖銳的叫聲是豬人在叫。但是那其實是惡魂在叫。
你能從很遠的地方聽到僵尸豬人憤怒的叫聲,甚至你在基巖下面,就跟閃電一樣。
僵尸豬人能爬梯子并且攻擊玩家。不過他們不怎么會使用他們的優點。他們只會爬在他們面前的梯子,因為他們甚至不會嘗試用梯子等工具來追逐玩家。
僵尸豬人的盔甲是沒有耐久的。也就是說不能被損壞。2點的盔甲值可以提供8%的免傷。這意味著你需要22點物理傷害才能殺死一個僵尸豬人。
僵尸豬人會攻擊玩家即使玩家做出無傷害的攻擊。例如雪球和雞蛋。
在minecraft 1.2 版本之前。僵尸豬人被錯誤的寫成了"豬僵尸 ",同樣的,在編碼里,僵尸豬人也經常被寫成"豬僵尸(pigzombie)"或者"僵尸豬(zombiepig)"。
僵尸豬人的頭部材質是僵尸和豬的外貌混合而成的。
殺死一個僵尸豬人有50%的幾率可以獲得金粒。
在1.8版本中。僵尸豬人會掉落0-2個熟豬排。
僵尸豬人有很小的幾率會掉落金錠,黃金頭盔和黃金劍。掉落的劍會隨機附魔。
雖然你看不出僵尸豬人身上帶著黃金頭盔。不過它依然有幾率會掉落黃金頭盔
極具諷刺意味的是,僵尸豬人掉落的金劍大多附有亡靈殺手,但是亡靈殺手卻是對付這些豬人最為有效地附魔屬性。
僵尸豬人可以成為一個農場提供黃金的來源。
創造模式下,如果你激怒了一只僵尸豬人,那么其他的僵尸豬人也會過來襲擊你;但是此間用刷怪蛋創造的僵尸豬人不會進行攻擊。
漏洞
在多人模式下如果有玩家攻擊僵尸豬人,他們會攻擊所有的玩家。如果攻擊他們的玩家死亡了或者跑遠了。僵尸豬人會攻擊下一個接近他們的玩家。
在多人模式下,如果服務器內有怪和豬被閃電擊中,會導致豬人的物理體積跟TNT錯誤一樣,你可以穿過他們,但是不能移動或者破壞他們
如果你騎著豬,騎得豬被閃電劈中,您將會變為騎著僵尸豬人。
如果主世界的僵尸豬人被閃電劈中,豬人將不會拿金劍。