在我的世界中,弓箭的傷害判定并不是你射出去之后就有的,而是在命中一個實體之后計算的,而計算的傷害還不是弓的傷害,而是你手里拿的東西的傷害!沒錯,所以我們在射箭的時候可以射出去之后立馬切換快捷欄到你最厲害的劍,這樣傷害判定就是你手里拿著的一把劍了【除非你的弓比你劍還厲害】但是這個技巧那能使你的遠程傷害大幅提高,比如你的弓本來射中史蒂夫是5點傷害,但是切換成鋒利1的鉆石劍判定的傷害就是8.25點傷害了,提高不少吧!
2018-03-06 14:20:12來源:騰訊視頻編輯:甜蘿醬
在我的世界中,弓箭的傷害判定并不是你射出去之后就有的,而是在命中一個實體之后計算的,而計算的傷害還不是弓的傷害,而是你手里拿的東西的傷害!沒錯,所以我們在射箭的時候可以射出去之后立馬切換快捷欄到你最厲害的劍,這樣傷害判定就是你手里拿著的一把劍了【除非你的弓比你劍還厲害】但是這個技巧那能使你的遠程傷害大幅提高,比如你的弓本來射中史蒂夫是5點傷害,但是切換成鋒利1的鉆石劍判定的傷害就是8.25點傷害了,提高不少吧!